Bonjour, quelques questions en vrac :
- J'ai lu que l'extension proposerait - dans une certaine mesure - une refonte du système de craft avec l'apparition de mémoquartz (pour obtenir son stuff ?) et d'une notion de spécialisation ? Que vous vouliez en revenir aux bases de FFXIV qui étaient "de pouvoir TOUT faire" ... sera t-il donc enfin possible de crafter si on le souhaite l'intégralité du carnet d'artisanat plutôt que de pleurer devant les créations 4* à 10 millions de gils ? Ceux qui veulent faire du craft juste parce-qu'il aime ça, sans vouloir forcément gagner de l'argent, sont privés d'un pan entier du jeu... de la même manière, le craft demande aux joueurs tellement de temps qu'il faut quasiment être soit combattant, soit crafteur... on est bien loin de l'idée du "pouvoir TOUT faire" selon moi...
- Le système de housing - tout comme le craft - est totalement réservé à une élite de joueurs. Soit on fait partie d'une CL et il faut se contenter d'une chambre, soit on est ultra riches et on peut s'offrir une maison, soit... là aussi on est privés de tout un pan entier du jeu. Et je pense qu'il y a plus de joueurs qui en sont privés que de joueurs disposant d'une maison personnelle... Est-il prévu une refonte également de ce système ?
- Je déteste le rush, même si je fais un donjon pour la vingtième fois, je préfère le faire correctement et dans la bonne humeur qu'en étant obligés de rusher avec d'insupportables compagnons d'aventure... la synchronisation introduite récemment ne sert strictement à rien. Est-il prévu d'avoir un vrai système de synchronisation et / ou donner automatiquement un buff aux ennemis lorsqu'ils sont regroupés en trop grand nombre (même idée que les buffs d'équipe pour nous) pour empêcher les pulls de 36 packs de mobs à la fois ? Plus globalement, je préfèrerais que les donjons soient plus longs à faire, plus difficiles et que les récompenses soient plus importantes plutôt que de devoir farmer bêtement une instance...
- Le cas contraire, vous avez parlé de pouvoir partir en instance seul ou à deux ? avec des PNJ ? Qu'en est-il réellement ? Je sais qu'on est dans un MMO mais tant que le côté social sera bouffé et piraté parce-que vous avez transformé votre jeu en usine à farm bête et méchante, beaucoup de joueurs finiront par partir vers d'autres cieux et le fait de pouvoir faire du contenu seul pour enfin apprécier le jeu serait (à défaut d'une révélation qu'il y a quand même des choses qui vont mal dans FFXIV) un plus...
- Plus globalement, prévoyez-vous d'instaurer beaucoup moins de farm mais plus de diversité / difficulté ? Pourquoi est-ce si compliqué / frustrant / démotivant de loot les items pour l'arme zodiaque alors que le fait de refaire une fois chaque donjon du jeu prend déjà, en soi, pas mal de temps ? Quitte à devoir les faire dans un niveau de difficulté vraiment accru (je ne parle pas d'un nouveau mode mais du même mode avec des buffs ?) histoire d'être réellement fier de son arme ?
- Y aura t-il une refonte du système de matérias ? Qu'elles servent enfin à quelque chose plutôt que de creuser encore le fossé entre les riches et les pauvres ?
En conclusion, j'attends beaucoup de choses d'Heavensward mais plus que de contenus, j'attends surtout différentes refontes de gameplays et j'espère qu'elles auront lieu. Autant profiter d'une extension pour faire le ménage et remettre certaines choses à plat...