Junge, was ist los mit dir?
Brauchst du jemanden zum Reden? xD



Junge, was ist los mit dir?
Brauchst du jemanden zum Reden? xD
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc


Ich wollte euch bloß an den Informationen teilhaben lassen, die mich so erreicht haben
Musste die Zeit in der ich gebannt war ja nutzen um mal einen ordentlichen Beitrag vorzubereiten![]()
Last edited by Blackoutz; 03-31-2015 at 03:54 PM.
Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



Dann ist gut
Ich bin natürlich auch total in die Fates verliebt. Es vergeht nicht ein Tag ohne dass ich an Fates denken muss!
Vielleicht dürfen wir uns beim Addon sogar durch die Story faten? Ach das wäre soo cool, dass ich die CD einrahmen und an die Wand hängen würde, so dass das Spiel für mich nicht mehr zugänglich wäre xD
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Ihr beide solltet unbedingt wieder eure Pillen nehmen, das wird ja unerträglich![]()
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
Si vis pacem, para bellum
Hallo alle miteinander,
Camate hat es bereits angesprochen und da ich es selbst nicht hätte besser sagen können, nehme ich mir die Freiheit, ihn zu zitieren
Hallo, zusammen!
Wir sind uns der folgenden Probleme mit FATEs in den neuen 3.0-Arealen bewusst:Der erste Punkt erhält eine besondere Bedeutung, da die HP der Monster zusätzlich ansteigen, je nachdem, wie viele Spieler an diesem FATE bei ihrem vormaligen Auftauchen teilgenommen haben. Das lässt die Ungleichheit zwischen der Zeit und Arbeit, die man dort aufwendet und der Belohnung, die man schlussendlich dafür erhält, noch größer erscheinen.
- Die HP der Monster sind zu hoch und man braucht zu lange, um sie zu töten.
- Die Belohnung für den Abschluss einer FATE ist proportional zu klein für den Aufwand den sie bedeutet.
Nachdem es sehr viele FATEs in den neuen Arealen gibt, benötigen wir etwas Zeit, um daran Anpassungen vorzunehmen, aber wir haben die folgenden Veränderungen schon eingeplant:Mit diesen Anpassungen sollte es einfacher werden, FATEs auch in kleinen Gruppen zu schaffen und man erhält eine größere Belohnung dafür.
- Erhöhung der Erfahrung, die man erhält
- Eine Abänderung der Funktion, die die Schwierigkeit des FATEs an die Anzahl der vorherigen Teilnehmer anpasst. Wenn das FATE fehlschlägt, wird die ursprüngliche Schwierigkeit nicht geändert und die Spieleranzahl nicht gewertet.
- Die Reichweite der Stufenanpassung wird ausgeweitet.
Wir arbeiten derzeit daran und werden das so bald wie möglich implementieren.
Finde ich super, danke sehr! Vielleicht kann man dann endlich frustfrei Subklassen leveln ^^
Party Finder Stories:
Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
A Rica for Light!



Mit Genugtuung sage ich hiermit für viele Spieler stellvertretend: "Wir haben es euch ja gesagt!"Der erste Punkt erhält eine besondere Bedeutung, da die HP der Monster zusätzlich ansteigen, je nachdem, wie viele Spieler an diesem FATE bei ihrem vormaligen Auftauchen teilgenommen haben. Das lässt die Ungleichheit zwischen der Zeit und Arbeit, die man dort aufwendet und der Belohnung, die man schlussendlich dafür erhält, noch größer erscheinen.
Das Problem, welches wir so oft Kritisiert haben: Was interessiert es den Spieler "jetzt" wie viele Spieler "vorher" das FATE gemacht haben?
Das war und ist einfach nur ein Pflaster auf eine kaputte Mechanik...
Ich will mal einen neuen Vorschlag bringen: wenn es euch derart schwer fällt das Systemintern zu regeln, dann gebt doch jedem FATE einen Skill mit der der Boss zu einem Unbekannten Zeitpunkt (random?) einfach eine flächen AoE zündet und für jeden Spieler innerhalb der AoE entsprechend die Attribute skaliert. Muss ja nicht der Boss sein, kann auch NPC oder Gegenstand sein... Gerade beim Programmieren ist nichts unmöglich, es fehlt einfach nur am "willen"...
Edit: Hinauslaufen ist nicht möglich wenn die AoE gleichgroß wie das FATE-Gebiet ist.
Last edited by Yukiko; 07-09-2015 at 03:23 PM.


Das Problem wird aber sein, das wahrscheinlich nur wir EU/NA Spieler ein Fate auch einmal alleine machen.
Auf den japanischen Servern werden die Fates wahrscheinlich in 100er Gruppen abgefarmt, da die Spieler dort ja so Grindversessen sind. *jaistvielleichteinwenigübertrieben*![]()
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