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  1. #1
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    アニムス課題本 緩和の為の提案

    こんにちは

    アニムスの課題が大分しんどいと思うので
    同じく時間をかける必要はあるけれども
    やりやすくなるようにという内容の変更を提案してみます。

    発想の起点は、輝き集めの様なポイント集め方式に出来ないかな?
    と思ったところがスタートです。

    まず1冊毎にトータルのポイントを設定します。
    ダンジョン、FATE、モンスターのそれぞれ個別にポイントを設定します。
    あとは以下の3つのボーナスを設定します。
    ダンジョン全てを踏破
    FATE全てをコンプリート
    モンスター討伐全てを達成

    具体的なポイントは難しいですが、1冊のトータルを輝き100相当位とすれば
    結構良いのではないかなぁと思ったのですり

    トータル100
    ダンジョン各7、全踏破ボーナス20(計41)
    FATE各3、全コンプリートボーナス20(計29)
    モンスター各1、全達成ボーナス20(計30)

    個別の報酬については、繰り返し可能とすれば
    ボーナスが取れない分を他のもので埋め合わせることで
    少し余計に時間がかかりますが、達成はしやすくなる。

    ボーナスとかの数字いじったりすればバランス調整も出来ると思います。

    どうかなー?
    今後の世界が広がって今のダンジョンが過疎ったりしても
    なんとか達成が出来ると思います。

    これならFATE待ちしながら、近くの課題のモンスターを倒したりして
    CF申請をしておくというプレイスタイルで何かしら
    アニムスのためのポイントが稼げると思います。

    いかがでしょうか?


    追記:
    返信でもつけましたが
    今のやってる人への緩和ではなく
    今後を視野に入れた緩和のお話のつもりです。

    蒼天が出て続きが出たら、という視点で投稿をしています。

    よろしくお願いします。
    (7)
    Last edited by CiaoReglet; 03-23-2015 at 03:25 PM. Reason: 記載が足らなかった点があるため。

  2. #2
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    戦士で12文書してますが、今のままでも大丈夫ですよ!

    この後は、アレキ集めをして、それが終わってノウスになったら、ご提案の輝き集め(ティン周回)です。

    それが終わったら、レアアイテム収集。
    最後のティン周回が終われば、ZW・ゼータの完成です。
    (8)

  3. #3
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    今のスキームを崩すのは工数考えると現実的ではないので、せめて3冊まで同時に出来るというのはどうでしょうか?
    一応本交換の時点で緩和はされていますが、現状戦記には苦労しないのに、本がやたらめんどくさい感じではないでしょうか?
    作った人は通った道ですが、これからのためにはもう少しの緩和は必要かなと思います。雑魚のリポップ待ち、FATE待ち、しゃきり待ち、ソロでいる時間が長くなりMMOの楽しみが減る部分です。
    すぐにじゃなくてもいいので、ご一考頂ければとおもいます。
    (30)

  4. #4
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    自分は今9冊目で残りID一つのみまでやりました。
    その上で感想を言うとベースとしては今のままでいいかなと。

    >ID
    DPSですが、モブ狩りしてる間にシャキ待ちで二つはいける。
    のこりはクラフトしつつとか。
    >Fate
    想像してたよりすぐ湧く。「友と家族と」「アインハルトの意地」でちょっとハマったぐらい
    >モブ
    これが一番めんどくさいかも…
    最近やってる人が多いのか取り合いなりがちでフラストレーション溜まる
    >リーブ
    特になし
    >戦記
    消費に釣り合う程度にはすぐたまる

    緩和するならモブを各5にするだけで十分じゃないかなと思いました。
    (10)
    Last edited by CormoCraft; 03-23-2015 at 03:20 PM.

  5. #5
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    3.0後の緩和是非は別として、現時点での緩和は不要でしょう。

    ZWは最後まで完成させたら、IL135の武器が手に入ります。
    真成編4層をクリアしても、同じILの武器が手に入ります。

    3/31で真成編の週制限が緩和されますので、長い時間をかけてZW・ゼータを完成させるのか、それとも真成編4層を周回して武器を入手するのか、お好きな方をお選びになれば宜しいかと。
    (9)

  6. #6
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    こんにちは。

    返信がいっぱいついていたので、びっくりです。

    えっと、自分自身の考えとしては
    今すぐの緩和はどちらにしても開発に時間がかかりますがかるので
    無理だと思っています。

    自身も2本目の作成に着手していて
    その過程で、蒼天のアップデートがきたあとを視野に入れての
    緩和の提案ということで書かせて頂いてます。

    今の仕様のままだと、緩和をするためには
    本の数を減らすくらいしか緩和の方法が無いですから
    世界が広がる(先が長くなる)過程で、緩和がしやすいように
    ということも考えてたりしてました。

    今のままだとやらなくてすむようにすれば
    確かに追い付けますが、作成の過程でのゲロさん、ジャルさんの
    お話とかはとても面白いものだと自分は思っています。

    なので、それを楽しめるように
    かつ、先が長くなったら少しあとからの人がやっても
    多少追い付きやすくしておく必要はあるのだと思います。

    蒼天が出て、お話がきっと続くのだろうと思いますから
    お話を見やすくするための救済手段は必要だと思います。

    なので、今やっている人には緩和をする必要はないと思います。

    けど、今後は必要性があると思います。

    いかがでしょうか?
    (2)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by CormoCraft View Post
    >モブ
    これが一番めんどくさいかも…
    最近やってる人が多いのか取り合いなりがちでフラストレーション溜まる
    Quote Originally Posted by CormoCraft View Post
    緩和するならモブを各5にするだけで十分じゃないかなと思いました。
    賛成ー!
    沸き待ち時間が短縮されるならそれでもいいかなぁ。
    (12)

  8. #8
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    ちなみにですが、他のZWについての緩和の手段はあると思っています。

    アートマは、ドロップ率を変える
    ノウスは、アレキサンドライトの入手確率、数を増やす
    ネクサスは、獲得ポイントを増やす
    ZWは、アイテム獲得確率を変える
    ゼータ、獲得ポイントを増やす

    なのに、アニムスだけ凝った作りのため
    緩和の手段がないのではー?
    という思いがあります。
    (3)

  9. #9
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    今のZWクエって、ZW・ゼータで完結して
    3.0になったら、新しいZWクエが始まるのでは無いのですか?
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Reverse_Heaven View Post
    今のZWクエって、ZW・ゼータで完結して
    3.0になったら、新しいZWクエが始まるのでは無いのですか?
    新しく始まるという保証はないのですよー。

    このまえのゴールドソーサーの時の朗読会で
    続きを匂わせるような発言があったような?

    続きの場合には、やっておいた人には少しメリットつけて
    とかも考えられますしね。

    なので、続きがある前提でこの投稿は書いています。
    (1)

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