メインクエストの難易度とかそういうレベルではなく、そもそもやるのが苦痛と言われるとどうしようもないのでは?
ちょっと背中を押してあげれば進められる人を手助けするようなことはできますが、根本的にイヤだと言われてしまえば打つ手がありません。
少なくとも、今回の3.0に対しては現実的に対処することができない。
また別の拡張で、現在のメインクエストが関係しないものが来るのを期待しましょうとしか言えないですよね?
ひとまず昨日メインクエストを3.0イシュガルド入国条件まで進めました。
結果として、このスレを見返してみても「メインクエがんばって進めてください」としか言葉が思い浮かびませんでした。
なぜイシュガルドに入れるようになるか、その導線がきちんと描かれており、
その導線(メインクエスト)をクリアしていない以上、少なくとも3.0発売タイミングでは
イシュガルドに行けないのは当然の内容となっています。
少なくとも私の身近にはメインクエを進めていない人は居ないのですが、
少なからずこれからメインクエをやり始める人もいるようですので、
ロールーレットに行く機会は増やそうと思います。
それが少しでも役に立てばよいかなと。
Last edited by Arms; 04-01-2015 at 12:20 PM.
Player
この方はクリア困難とは別問題だよ
内容の好き嫌いでモチベーションが出ないことはどうしようもない
メインクエストを終わらせた時間軸にあるイシュガルドにいくんだからどうにもならないよ。今回は
それが分かった上で、IDにマッチングしないとか、ナプリアレスが強いとか、そういう話をするスレッドでしょ
やりたくないからやらない、でも先に進ませろってのは普通のプレイヤーの範疇で括っちゃだめだ
「メインクエストクリアが困難なプレイヤー」は、各コンテンツ毎にそのスレで要望すればいいんじゃないでしょうか。
このスレは「3.0までにクリアが困難なプレイヤー」のスレですからねぇ。
イシュガルドに行けなくて困っている人を救うスレになってます。タイトルが。
でもそんな人現段階では誰もいません。だって誰も行けないんですから。
そこだけは理解してください。
ちなみに、パッチノートに
とありましたね。※拡張版「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」 のメインクエストを受注するためには、パッチ2.55で実装されるメインクエスト「希望の灯火」をコンプリートしている必要があります。
2.55クリアという条件が、拡張版メインクエスト受注だけに適用されるとも見て取れますね。どうなんでしょうか。(すなわち、まだまだ情報不足ということ。)
モチベーションがない、つまらないという人を救済する気はないよ。
いつ辞めるかわかったもんじゃないもの
こんなのがあるよ!とかは教えるけどさ
Player
現状2.55までは解放されたし、
メインストーリーは一通り終わったね。
個人的につまるところはなかったけどみんなはどうだった?
これが「3.0追加エリアに行くなら真成編踏破してください、そういう風にストーリー作ったので」ならば、
「いやいや、いくらストーリーが繋がってても流石にそれは難しいでしょう」と声をあげるのは、やぶさかではありません。
ですがメインクエストは大多数の人がクリアできる想定で作られています。それでも「ここが難しい」と言えば助言なり一緒に緩和の声をあげることはできますが、「面倒」「自分には合わない」と言われたところで共感できかねます。
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