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  1. #1
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    何でも緩和・緩和言うのに反対です。

    特定のコンテンツではないので世界設定に新スレを立てさせていただきました。

    最近目につくのが何でも緩和してくださいの要求です。
    既に緩和されているものにも再度の緩和要求が出ます。

    私は基本的に緩和に反対です。
    明らかにバランスがおかしいなどで無ければ緩和は必要ないと思います。

    私はかなり下手で緩和の恩恵に最も与っていると思っていますが、自分がクリア出来ないコンテンツ、自分が欲しいアイテムが取れなくてもそれは自分の所為なので仕方がないと思います。

    私のコンテンツのクリアは極蛮神はガル、タイタン、イフ、モグです。
    リヴァにはまだ行ってません。
    バハは邂逅1~4層通しPT募集があったので4層までクリア5層は見学で行って3回ほど全滅して解散です。
    それ以来バハに入ってませんがいずれは行こうと思っています。
    バハ邂逅も緩和が無ければクリアできていないと思いますがクリア出来なくいてもそれは自分の所為なので仕方がないことだと思います。

    極蛮神はガル、イフは周回できるようになりました。
    タイタンは9回クリア、8回崖下です、今はタイタンを安定とまでは言えなくてもそれなりにクリアしたいと思っています、初見PTは集まるのですが練習PTが集まらないのでCFで行くのですが一緒になった人には申し訳ないと思っていますが自分も極タイタンを普通にクリアしたいのでたまに行っています。

    全てのコンテンツをクリアしたい、欲しいアイテムがあるがなかなか取れないなどの欲求があるのは当然ですがすべて自分の欲望(あえて欲望と書きました)が叶うようにするのが面白いゲームだとは思いません。

    FF14の開発の方はフォーラムの要求に応えすぎていると私は感じています。
    (37)

  2. #2
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    Rhubarbe's Avatar
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    あの 世界設定はいわゆるキャラの命名法則とかいわゆるFF14のエオルゼアという世界やおはなしの設定(というコンテンツ)に関する部分のスレッドですのでお気持はわかりますがジェネラルディスカッションが正しいスレッドだと思います。
    何よりここはそういう場所ですので見る人も他に比べ少ないですし。
    (16)
    Last edited by Rhubarbe; 03-21-2015 at 03:55 PM.

  3. #3
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    これジェネラルディスカッション向きでは?
    (16)

  4. #4
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    こちらはRhubarbeさんが仰るようにシナリオや人物設定・舞台設定など世界観全般について扱う場所です。
    件のような問題提起を行うにはジェネラルディスカッションが適切です。
    こういった部分の判断の誤りに加えられ、述べられているご意見も些か主観性が強すぎてディスカッションになりにくい気がします。
    (7)

  5. #5
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    フォーラムは、規約違反しない限り、何を主張するのも自由です。
    たとえ独善的だとしても、緩和案自体を出すなってスレはやりすぎだと思います。

    確かに、ゲーム全体のことを考えていない(と思われる)緩和案もフォーラムには出されていますが、
    それはそれで個別に反対意見を書けばいいだけです。


    蛇足かもしれませんが、一応ネットゲームの緩和の必要性を説明しておくと、「先行組と後発組の格差是正」のためです。
    コンテンツが継ぎ足され続けるというネトゲの性質上、緩和が無いと後発組はいつまでも先行組に追いつけません。
    いつまでも追いつけないゲームを続けたり、復帰しようという人は少ないですから、人口は先細りになってしまいます。
    それを防ぐために緩和があるんです。
    (16)
    Last edited by pase; 03-21-2015 at 08:34 PM.

  6. #6
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    緩和前のコンテンツもいちよう挑めるようにはしてほしいとはおもったり。
    報酬をちょっと多めにしてな。
    でも世界設定のスレの話ではないだろうな
    (1)

  7. #7
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    開発はフォーラムの要望を汲んで緩和してるわけではないです。
    開発が見てるのはあくまで各種の数値(KPI)で、それをみつつ必要に応じた対策を打ってるだけです。
    その一環が緩和にすぎません。

    開発はもっと賢いです。
    フォーラムの意見は参考にしていますが、踊らされるほど間抜けではないので、気にしないほうがいいでしょう。
    (19)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by rarararara View Post
    開発はもっと賢いです。
    フォーラムの意見は参考にしていますが、踊らされるほど間抜けではないので、気にしないほうがいいでしょう。
    これだといいんですけどね、そうあってほしいです。
    (1)

  9. #9
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    「緩和」に関して悪いのはプレイヤーではなく運営だと思いますよ

    調整不足、不都合、コンテンツの消費期限が迫ってきたら
    レイドコンテンツしかないという時期がある状況や
    過剰な要求条件(低確率、高額、長期間)
    不満が溢れてくれば免罪符のように「緩和」を振りかざしているのは運営です

    「難しいという人は緩和を待てばいい」
    「新生エオルゼアは緩和をしていくことで格差是正、皆さんがプレイできる設計」

    どうせ苦労しても緩和されるなら
    さっさと緩和しろ、となってしまうプレイヤーが増えるのは
    当たり前です
    (17)

  10. #10
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    ギミックの緩和はバハムートが基本なので、
    ZW、GS、バハムートしか緩和してるのはないですね。
    超える力はオフにできるし、まぁILが高まってるから無駄かな。

    何が言いたいかというと、三つの板に書き込めば解決です。
    ただバハムートの緩和はCFのランダムpt構成に対応するためのものだし
    そこは仕方ないのかな、と思いますよ。
    (0)

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