Ich würde mein Gear wahrscheinlich erstmal so aufstellen wenn wir davon ausgehen
dass DH und SPS ca gleich skalieren und Det solange wir den Kritschwellwert nicht erreichen > Krit ist
Waffe Omega/bis dahin Crafter
Kopf Steine
Brust Steine
Hände Omega
Beine Steine
Füße Omega
Gürtel Steine (vielleicht auch crafter da SPS/DH, kann erst mit exakten statweights beschlossen werden)
Schmuck
Ohrring Steine
Hals Steine
Armreif Omega
Ring 1 Steine
Ring 2 Omega
gesockelt wird so viel SPS und DH wie reingeht und in den wenigen Teilen wo man da an seine Grenzen stößt wäre vermutlich Det der nächsthöhere Wert.
Man möge mir verzeihen dass ich nicht die genauen Bezeichnungen der Ausrüstungsgegenstände genutzt habe aber ich war zu faul
Ich denke es ist auch so ersichtlich was gemeint ist.
nochmal überdacht und geringfügig angepasst