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  1. #8
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Danke schonmal

    Also wurde dort ausgerechnet, dass sich die 4.0 Rota nur lohnt wenn man auch dazu kommt seine 6 Feukas zu verketten und sobald man auch nur durch einmal dodgen keine 3 Feukas ins Lichtfeuer packt hätte sich der lange und schwache Eiskacast schon nicht mehr gelohnt.
    Aber ganz ehrlich?
    Ich bleibe trotzdem bei 4.0. Ich schaffe es oft genug durch den richtigen Einsatz der Buffs und durch das Vorausahnen der Mechaniken meine Feukas los zu werden.

    Außerdem wie langweilig wäre es denn von vornherein aufs Schattenherz zu verzichten und nur die paar Feukas zu casten?
    Wenn man tatsächlich es mal nicht schafft alle Feukas zu verketten weil man dodgen musste oder sonst was, dann müsste man ebenfalls dodgen wenn man sich entschieden hat 3.0 Rota zu fahren aber man wäre danach gezwungen erstmal wieder ins Schatteneis zu wechseln.
    Wenn man sich vorher dafür entschieden hat ein Eiska zu casten ist man nach dem dodgen vielleicht noch in der Lage das Lichtfeuer einmal zu verlängern und noch eine Feukasalve raus zu hauen.
    Ne.
    Die 3.0 Rota hat ungebuffed IMMER mehr Potency per second (PPS) als die 4.0 Rota.
    Selbst wenn du in der 3.0 Rota kein FeuerProc bekommst für Feuga hast du 145,8PPS.
    Wenn du bei 4.0 Rota den Feuerproc bekommst, also unter guten Umständen hast du 144,44PPS.
    Die 4.0 Rota ist in PPS schlechter, und bestraft zusätzlich weitaus härter für Fehler/Unterbrechungen.

    -Argons abweichung KÖNNTE wegen Crit sein btw, oder weil auf so wenig DPS 2-3 PPS nicht erkennbar sind-
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    Last edited by SoaX; 07-12-2017 at 04:34 PM.