Ach du armerwas sollen da die ganzen Melees sagen denen ständig die Tanks die Gegner wegziehen?
Wir mussten schon immer unsere Rotationen killen, wenn der Tank vor dem Inhalt nicht auf der Toilette war, und mussten uns dann von BLMs und SMNs anhören das wir zuwenig Schaden machen.
Also genießt es jetzt einfach mal zu sehen, das wir nicht aus Spaß an der Freude die Rotation unterbrochen haben, sondern das es gute Gründe gab![]()
So mittlerweile mein Opener (womit ich am besten Damage fahre):
Ley Linien - Eisga - Blitz - Feuga - Sharpcast (100% proc) - Wütende Attacke - Enochian - Feuer - Feuka 3x - Feuga (proc) - Feuka 2x - Umwandeln - Swiftcast - Feuka - Eisga - Eiska - Blitz - Feuga - Feuka 2x - Feuer - Feuka 2x .... usw. Soblad Blitzga Proc da ist, nutz ich den direkt oder warte kurz, bis ich in Bewegung bin.
Und ja, ich nutze weiterhin Feura und Flare wenn viele Adds da sind. ^^
Gute Idee, danke dir!!![]()
So hier eine Nachrich von Ashrak Teriel:
Erst einmal gefällt mir der BLM mit 3.0 eigentlich sehr gut. Wir haben einen wunderbaren Singletarget-Buff erhalten, auch wenn es beizeiten recht schwer sein kann Enochian aufrecht zu erhalten (und bei Bossen wie Wakkau ist es regelrecht zum kotzen).
Aber bei Bismarck in dem sich in diesem Thread regelmäßig beschwert wird, gibt es dagegen z. B. einen Safespot, wo die Tornados so gut wie nie vorbeizischen. Und zwar ganz im Süden der Map, bzw. da wo Bismarck die ganze Zeit rumfliegt. Stellt euch da mal auf und castet auf eure Ziele durch. Das einzige was euch da behelligt sind die unregelmäßigen AoE-Flächen (wie die Wassertropfen).
Als Opener empfehle ich eine leicht modifizierte Version von Aikaal: Augmentierung -> Leylinien -> Spontaneität -> Feuga -> Enochian in den GCD quetschen -> Feuer -> Wütende Attacke -> Feuka x3 -> Feuga-Procc -> Umformung in den GCD quetschen -> Feuka x3 -> Eisga -> Eiska
Dieser Opener erfordert entweder 274 Piety oder zwingend einen Scholar oder Astrologen in der Gruppe, ansonsten hat man nicht mehr genug Mana am Schluss um Eisga auszuführen.
In Raid-Umgebungen sollte man allerdings immer eine dieser beiden Klassen ja dabei haben. Eisga verwenden wir aus dem Grund nicht am Anfang des Openers, weil das am Outcome nichts ändert. Man hätte ca. 500 Mp mehr zum Schluss, aber das reicht nicht aus um Eiska direkt nach Eisga rauszuhauen. Man muss also so oder so auf einen MP-Tick warten.
Um das mal kurz mit Zahlen zu untermauern: ich schaff so regelmäßig ohne jegliche Buffs 1800 Deeps. Mit einem Foe Requiem + Ode und ein, zwei Crits im richtigen Moment schnellt das manchmal auf bis zu 2500 hoch.
Peak-DPs die im Parser angezeigt werden gehen sogar bis zu 3500 hoch.
Ashrak ist aktuell verhindert, darum überbringe ich euch die Nachricht von ihm.
(Vielen Dank!)
Ich werde im Verlaufe der nächsten Woche meinen Startpost mal etwas anpassen, der stimmt leider nicht mehr ganz ^^
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https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
So, gestern durfte ich meine ersten Erfahrungen im Raid machen.
Ich muss zugeben, es ist echt nicht einfach, den BLM 3.0 ordentlich zu spielen.
Ich sage nicht unmöglich, aber es braucht relativ viel Übung und vorallem dauert es seine Zeit Ley-Linien Buff und Henochisch zu unterscheiden xD
Für mich sehen die Symbole gleich aus, und das hat mich mit Abstand am meisten gestresst.
Da der BLM eigentlich für meine 2nd Class so wie früher gedacht war, und er Aufgrund der doch relativ grossen Komplexität sehr viel Übung braucht, weiss ich noch nicht wie es weiter geht. Als Mainklasse sicher geil, da es sehr viel Übung braucht und man die Kämpfe kennen muss aber danach richtig fett Schaden machen kann. Perfektioniert man die Klasse, liegen DPS im Bereich von Melees drin.
Am liebsten würde ich den BLM ebenfalls auf dem Niveau spielen wollen, aber als 2nd Class lohnt sich das wohl kaum und für Dungeons reichen die aktuellen Kenntnisse locker aus.
Was mir aufgefallen ist, dass sobald man sich auch nur ein bisschen bewegen muss, im schlimmsten Fall einen Cast abbrechen muss, extreme Damageeinbussen hat. Oftmals gehen dadurch statt 2x Feuka nur noch 1x Feuka um danach Astral Fire zu refreshen. Auch Henochisch oben zu halten, wird mit jedem Schritt den man macht, um einiges schwerer. Und Henochisch nicht mehr oben zu haben, ist wiederum ein extreme Damageeinbusse. Wenn man aber die Klasse einfach mal so richtig auswendig lernt und sogar im Traum alles perfekt durchspielt, kann man sicher einiges rausholen.
Jedenfalls wäre die Klasse einiges angenehmer, wenn Astral Fire 2-3 Sekunden länger laufen würde. Weil AoE's ausweichen muss man nun leider oftmals, da ändert auch das perfektionieren einer Klasse nichts. Also ich bin gestern öfters im AoE stehen geblieben, einfach weil ich mein Feuka casten wollte oder Astral refreshen musste. Mir war es relativ egal, ob der Heiler dadurch mehr heilen muss oder ich sogar drauf geh. Das wäre auch der Fall, wenn es meine Mainklasse wäre
SE zwingt einen fast dazu, ein Movementkrüppel zu werden, ähnlich wie beim Barden. Oder halt wirklich extreme Damageeinbussen in Kauf zu nehmen.
AoE technisch muss man gar nicht mehr diskutieren wer nun die Nase vorn hat. Gestern in T2 versuchte ich mit ach und krach als BLM mit dem SMN mitzuhalten, aber keine Chance, absolut unmöglich xD
Der Flare Nerf, die Manaprobs bei AoE Rota mit Leylinien, es geht sich nicht auf.
Also wir hatten einen Astro dabei, und ich bin ein Lala Sandling (ergo zusätzliches Mana). Bei aktiven leylinien, ging Flare - Transposition - Feuga- Feuer nicht auf. nach dem Feuer habe ich zu wenig Mana für ein Flare. Das heisst, entweder Transpo - Eis - Feuga oder sogar auf auf Ley-linien verzichten. Oder irgendwo Frömmigkeit draufpacken...
Blitz kann man getrost weg lassen, absolut nur für die Füchse. Laut Live-Letter sollen hier aber noch Anpassungen vorgenommen werden.
Der Opener von Ashrak wäre eigentlich aktuell so ziemlich der Effektivste, er lässt aber keinen Spielraum für allfällige Fehler oder Ausweichen von AoE-Flächen.
Ansonsten Top!
Fazit: Mir macht er aktuell noch nicht viel Spass, da man ohne Henochisch / Astral Fire aufgeschmissen ist. Man ist nicht mehr so flexibel sobald man ausweichen muss, bzw. AoE Flächen und allfällige Fehler strafen den BLM enorm. Für Movementkrüppel eigentlich gut, für den Heiler / Raid leider nicht ideal. Man hatte ja früher schon DPS einbussen beim ausweichen, diese hielten sich aber in Grenzen. Beim BLM 3.0 sind diese einbussen wegen Astral / Enochian unausweichlich. Was ich sehr schade finde bzw. damit will ich nicht klar kommen. Und Movementkrüppel will ich eigentlich nicht sein...
Die grossen Zahlen von Feuka reizen halt enorm, das wars dann aber auch. Der Flare-Nerf setzt mir aber sicher noch am meisten zu...
Last edited by Arg0n; 07-13-2015 at 06:44 PM.
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Habe den Guide bzw. die erste Seite mal ein wenig aktualisiert.
Zumindest kann man diese nun wieder anschauen![]()
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Also ich als Sandling (und damit höchstmöglicher Frömmigkeit ohne Equip soweit ich weiß) komme in einer Gruppe mit GLT oder AST nur auf 271, also empfiehlst du Attriutspunkte in Frömmigkeit zu stecken, oder wo kommen die 274 her? ^^
Ich nutze übrigens einen anderen Opener udn habe keine Mana-Probleme (Eisga, Blitzra, Augmentierung, Feuga, Henochisch, Feuer, 3x Feuka, Umformung und Ley-Linien, 3x Feuka, Eisga, (ggf. Mana-Tick), Eiska[und weiter mit Feuga, 2x Feuka, Feuer, 2x Feuka, Eisga, Eiska, Feuga, 2x Feuka, Feuer, 2x Feuka, Eisga, Blitzra, Augmentierung, Henochisch …])
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