Page 20 of 25 FirstFirst ... 10 18 19 20 21 22 ... LastLast
Results 191 to 200 of 274

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    http://imgur.com/7ENn04N


    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/335645-Some-interesting-numbers-on-4.0-BLM


    Was haltet ihr davon?
    Sieht danach aus, als würde sich die 4.0 Rotation ausserhalb der Puppe wohl nur lohnen, wenn man sich im Opener befindet oder Ley-Linien/Triplecast aktiv ist.
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #2
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    http://imgur.com/7ENn04N


    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/335645-Some-interesting-numbers-on-4.0-BLM


    Was haltet ihr davon?
    Sieht danach aus, als würde sich die 4.0 Rotation ausserhalb der Puppe wohl nur lohnen, wenn man sich im Opener befindet oder Ley-Linien/Triplecast aktiv ist.
    Aber...aber...
    Ich dachte Blizzard3 und Fire3 haben eine 3.5 sec Castzeit?
    War mein ganzes Leben eine Lüge?
    (0)

  3. #3
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Aber...aber...
    Ich dachte Blizzard3 und Fire3 haben eine 3.5 sec Castzeit?
    War mein ganzes Leben eine Lüge?
    Lediglich B3 hat Prepull eine 3.5sek castzeit. Aber ansonsten verkürzen sich die Castzeiten beim Wechsel von Umbral Ice in Astral Fire und umgekehrt.
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  4. #4
    Player
    Oberfussmeister's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Uldah
    Posts
    2,086
    Character
    Cice Prairillot
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    http://imgur.com/7ENn04N


    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/335645-Some-interesting-numbers-on-4.0-BLM


    Was haltet ihr davon?
    Sieht danach aus, als würde sich die 4.0 Rotation ausserhalb der Puppe wohl nur lohnen, wenn man sich im Opener befindet oder Ley-Linien/Triplecast aktiv ist.
    Also ich habe gerade mal überhaupt kein Bock mich durch den englischen Wall of Text zu prügeln und leider werde ich aus deiner grafischen Übersicht auch nicht ganz Schlau.
    Verstehe ich das richtig, dass dort die Rede davon ist nur im Opener die 4.0 Rota anzuwenden und sobald man anfangen muss sich zu bewegen auf die 3.0 Rota zurück zu fallen?

    Was wäre denn die 3.0 Rota?
    Alle neuen Buffs weglassen, Schattenherz nicht mitnehmen und kein Moder casten? Mir erschließt sich noch nicht ganz wie das besser sein könnte...

    Argon, schließe mal bitte meine Wissenslücken
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  5. #5
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Also ich habe gerade mal überhaupt kein Bock mich durch den englischen Wall of Text zu prügeln und leider werde ich aus deiner grafischen Übersicht auch nicht ganz Schlau.
    Verstehe ich das richtig, dass dort die Rede davon ist nur im Opener die 4.0 Rota anzuwenden und sobald man anfangen muss sich zu bewegen auf die 3.0 Rota zurück zu fallen?

    Was wäre denn die 3.0 Rota?
    Alle neuen Buffs weglassen, Schattenherz nicht mitnehmen und kein Moder casten? Mir erschließt sich noch nicht ganz wie das besser sein könnte...

    Argon, schließe mal bitte meine Wissenslücken
    3.0 Rota is die Rota ohne den gebrauch von Eiska. Die begrifflichkeit ist etwas verwirren, aber gemeint ist nur dass man 4 Feukas statt 6 benutzt. (Da kein Schattenherz) Der Profit rührt daher den langen aber schwachen Eiska cast auszusetzen.
    Moder wird weiterhin in der Eisphase benutzt. Ebenfalls Thunder3.
    Es wird empfohlen so oft wie möglich die 3.0 Rota zu benutzen, bis Moder nichtmehr in der Eisphase landen würde. Daraufhin benutzt man 1x die 4.0 Rota. Sprich mit Eiska und 6 Feukas.
    Wann immer man voll gebuffed ist wird ebenfalls die 4.0 Rota empfohlen.

    BTW es wird auch in dem Thread darüber debatiert ob SPS dann kontraproduktiv ist, da sonst die 3.0 Rota zu schnell durchlaufen würde.

    Ohne den gebrauch von Eiska spielt es sich wohl auch leichter, und durch das nicht verketten von 3 Feukas sondern nur 2Feukas spielt es sich auch sicherer was deinen Astral Fire timer angeht.
    (1)
    Last edited by SoaX; 07-12-2017 at 04:33 PM.

  6. #6
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Danke schonmal

    Also wurde dort ausgerechnet, dass sich die 4.0 Rota nur lohnt wenn man auch dazu kommt seine 6 Feukas zu verketten und sobald man auch nur durch einmal dodgen keine 3 Feukas ins Lichtfeuer packt hätte sich der lange und schwache Eiskacast schon nicht mehr gelohnt.
    Aber ganz ehrlich?
    Ich bleibe trotzdem bei 4.0. Ich schaffe es oft genug durch den richtigen Einsatz der Buffs und durch das Vorausahnen der Mechaniken meine Feukas los zu werden.

    Außerdem wie langweilig wäre es denn von vornherein aufs Schattenherz zu verzichten und nur die paar Feukas zu casten?
    Wenn man tatsächlich es mal nicht schafft alle Feukas zu verketten weil man dodgen musste oder sonst was, dann müsste man ebenfalls dodgen wenn man sich entschieden hat 3.0 Rota zu fahren aber man wäre danach gezwungen erstmal wieder ins Schatteneis zu wechseln.
    Wenn man sich vorher dafür entschieden hat ein Eiska zu casten ist man nach dem dodgen vielleicht noch in der Lage das Lichtfeuer einmal zu verlängern und noch eine Feukasalve raus zu hauen.
    Ne.
    Die 3.0 Rota hat ungebuffed IMMER mehr Potency per second (PPS) als die 4.0 Rota.
    Selbst wenn du in der 3.0 Rota kein FeuerProc bekommst für Feuga hast du 145,8PPS.
    Wenn du bei 4.0 Rota den Feuerproc bekommst, also unter guten Umständen hast du 144,44PPS.
    Die 4.0 Rota ist in PPS schlechter, und bestraft zusätzlich weitaus härter für Fehler/Unterbrechungen.

    -Argons abweichung KÖNNTE wegen Crit sein btw, oder weil auf so wenig DPS 2-3 PPS nicht erkennbar sind-
    (0)
    Last edited by SoaX; 07-12-2017 at 04:34 PM.

  7. #7
    Player
    Oberfussmeister's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Uldah
    Posts
    2,086
    Character
    Cice Prairillot
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    Och menno...

    Darf doch nicht wahr sein :/
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  8. #8
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    -Argons abweichung KÖNNTE wegen Crit sein btw, oder weil auf so wenig DPS 2-3 PPS nicht erkennbar sind-
    Das könnte gut sein. Ich habe auch beides nur 1x getestet.
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  9. #9
    Player
    Oberfussmeister's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Uldah
    Posts
    2,086
    Character
    Cice Prairillot
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    Naja was solls...
    Die Vorteile sind ja nicht von der Hand zu weisen.

    Dann wäre jetzt der Idealfall
    -der Opener noch mit Schattenherz und 6 Feukas
    -danach 3.0 Rota mit 2 Feukas mit Platz für Proccs und Mobilität
    -falls es sich ergibt vielleicht kurz gebufft in die 4.0 Rota zurück fallen wenn Buffs rdy sind und man genug Zeit dafür hat

    ?
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  10. #10
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    So ungefähr.
    Ich konnte es selber in einem richtigen Fight bisher nicht testen, werde das aber auf jeden Fall.
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

Page 20 of 25 FirstFirst ... 10 18 19 20 21 22 ... LastLast