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  1. #1
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    glyme's Avatar
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    Elaine Alcott
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    Marauder Lv 80
    そもそも素材アイテムの種類が多すぎると思うので、3.0でギャザクラ関連の大整理行った方がいいんじゃないかなと。
    木材を例にすると、~材とかあんなに細分化するんじゃなくて、極論するともう「木材」とか「原木」という一種類で統一しちゃってもいいんじゃないか?とか思ったり。
    素材云々で難易度が決まるんではなく、一律に製作難易度で括られてる現在のシステムみるに、あれが木材単一表記になっても同じ事出来ますよね?
    そういう風にするだけで相当スペース空いてユーザーは助かりますし、運営側もデータ管理楽になったりしませんか?
    (4)

  2. #2
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    Aryuu's Avatar
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    Aryuu Onnyama
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    Conjurer Lv 60
    自分も現状、荷物が多くて困ってます。
    他のスレッドにあったけど同アカウントのキャラとの荷物のやり取りが出来ればいい名と思います。
    マーケットに出せるアイテムだけでも受け渡しが可能なら他のキャラクターのリナティーやカバンに仕舞えるし、また、材料とかストック系をまとめらる利点があり、だいぶ、キャラクターのカバンに余裕がでるとおもうのですが。
     実際、自分はメインに使ってるキャラは常にタブ3までカバンが埋まって、あまり、生産、採集、宝探しにも碌にいけないし、最近、アーマリチェストも物が溢れ始めてます。
     生産素材にしろマテリア類にしろ、たくさん、ものがある現状で愛蔵品チェストも限界に近い、何かしらアイテムの整理、備蓄に関する方法が欲しい今日この頃です。
    (4)
    アリュウ

  3. #3
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    kou-y's Avatar
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    Kou Yagami
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    Arcanist Lv 50
    これから新ジョブ追加でアーマリーチェスト武器に3つ増加。防具は流用出来るのもあるでしょうが出来ないケースも有り。
    新レシピが追加される毎に加速度的に増えていく素材。
    追加されるダンジョン蛮神レイドに用意されている装備たくさんたくさん。
    そして心情的にも実利的にも捨てられない装備の数々…
    とにもかくにも所持数がリテイナー含めどうしても足りません。

    有料でリテイナーを増やすのも良いですが、正直根本的な解決にならないと思います。
    リテイナーを追加で雇っても、アイテムが増え続ける&捨てられない理由がある以上、どうあがいても将来的にパンクしてしまいます。
    orz

    特にアーマリーチェスト武器
    新ジョブ追加で23枠必要だというのに上限25はカツカツすぎやしませんか?
    (4)

  4. #4
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    shille's Avatar
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    Shille Charme
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    Culinarian Lv 100
    マーケットでマテリア選ぶ時のサブメニューに項目増やして
    名前の部分が上昇能力値に切り替わってくれると嬉しい。
    意思とクリティカル、クラフター系のマテリアをよく間違えるので。
    時々間違えたのに気付かずそのまま買います。
    (1)

  5. #5
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    AllerganSecurity's Avatar
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    Lilith Alstroemeria
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    レイドID初クリア時にシャンパンぶちまけたいのに、霊薬使った後にクリアするとそれが出来ないのはいい加減どうにかして欲しいでっすね
    (6)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

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