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  1. #1
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    Allerganさんへ
    一回の採取にかなり時間がかかりそうですね
    そこを考えると今の採取方法になって良かったなと実感できました

    でも1日一回のミニゲームとしては良さそうですね
    (1)

  2. #2
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    なかなか返信がないので寂しく思ってます
    ギャザラーには現状で満足してるという形なのか 又は興味がないのが本音なのかなと思いました

    自分の加入してるLSで話題を振ってみたところ、色々と意見いただけました。

    ・マケボがあるから意味がない
    ・リテイナーの性能をあげたら問題ない
    ・買う側としては最安値した買わないから依頼する側の得がない

    等の欠点をあげていただきました。


    逆に利点としては

    ・寝る前等に依頼しておいてインした時に依頼品が届いていると捗る
    ・ギャザラーとして採ってきたものがすぐに処理(売りさばける)のはとても助かる
    ・リーブの処理する場所を探してた

    等の意見をいただけました
    他にご意見、ご感想ありましたら
    ギャザラー発展のために話を進めたいと思ってます。
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by feelin View Post
    ・マケボがあるから意味がない
    ・リテイナーの性能をあげたら問題ない
    ・買う側としては最安値した買わないから依頼する側の得がない

    等の欠点をあげていただきました。


    逆に利点としては

    ・寝る前等に依頼しておいてインした時に依頼品が届いていると捗る
    ・ギャザラーとして採ってきたものがすぐに処理(売りさばける)のはとても助かる
    ・リーブの処理する場所を探してた
    俺自身は今のギャザラーでおおむね満足している感じですね。気が向いた時に一人で黙々と作業できるのが気に入ってます。
    そこにない意見としては、必要な分だけ買うことができるってのは最安値でなくてもほしいと思える大きな利点だと思います。
    これのほかにも、売り側買い側双方に最安値で出さないことによる旨みが、何かしらシステム的にあれば盛り上がりそうな気もしますね。
    ただ、募集が全くないような状況だとがっかりというかうんざりしそうかなとも思いました。
    なので最低限の補償として、NPCが安めの金額設定で買い注文を定期的に出すような仕組みが、あってもいいかもしれませんね。
    (0)

  4. #4
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    採集よりも移動時間が長いシステムを何とかして欲しいです。
    少し掘っては移動の繰り返し、っていうのが楽しくない原因の一つに思います。
    あと使うスキルが少なすぎるのも退屈さを感じさせるポイントだと思います。
    (3)

  5. #5
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    Poipoyeさんとおおむね同じ意見です
    移動が面倒くさい
    同じ場所でもっと採集行動ができるといい
    またはGPがクラフターのように1回ごとに全回復するなら現状の回数4回でもいいかな

    旧MMOっぽいですが・・・
    採れるものがランダムのほうが好きです(旧FF14のシステムはあまり知らないけどランダムだった気がする)
    伐採していて、木材は5割、枝3割、虫2割とか(数値はテキトウです)
    今更こんなシステムには出来ないだろうからただの妄想ですけれどw
    (2)

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