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  1. #1
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    CF使用時にFCクレジットが貯まる

    以前、フォーラムで運営側がこのように書かれました。
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%A7%E3%81%99

    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    パッチ2.4以降に、コンテンツファインダーから参加できるコンテンツでもカンパニーポイントが入手できるようになる予定です。
    ずっと待っているのですが、いつ頃実装されるのでしょうか?

    期待していたエーテリアルホイールはチャージに3日かかるわりに
    I系しか交換できず、とても期待はずれだと感じています。

    エーテリアルホイールを実装したからこちらを実装しない…なんてことはないですよね?
    もし、そうならば、エーテリアルホイールを設置していないときには、CF使用時にFCクレジットが貯まるようにしてもらいたいです。
    こちらの実装を楽しみにしています。

    また、確認できていないのですがチョコボレースで貯まっていないのであれば
    貯まってくれると嬉しいです。
    (42)
    Last edited by paku; 04-02-2015 at 08:12 AM.

  2. #2
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    カンパニークレジットの入手を上方修正して欲しいです。

    現状問題だと思ってるのが大きく2つ
    ①オンラインのメンバーが多いほど入集量が減る
    ②戦闘メインの活動だとFATE位しか入手方法が無い
     ※これもレベリング終わったら伸び代が下がっていく(FATE錬成もありますが見込み薄)

    ・クレジットを入手出来る行動
     クエスト/ギルドリーヴ/GCリーヴ/Fate
     ギャザラー(採掘/採集/釣り)/クラフター(HQ作成時のみ)
     蛮族デイリー(イクサルデイリーのみ制作が絡んでるからクリア報酬低め設定?)

    ・クレジットが入手できない行動
     GC納品/敵討伐/ルーレット関係/ID攻略/ギルドオーダー/討伐・封滅戦/攻略手帳/モブハント

    あってるかどうか自信ないですが適当にまとめるとこんな感じでしょうか
    戦闘メインで動いてると入手手段が少ないように思えます

    ・北ザナのFATE(Lv49)をクリアした時のログイン人数による減少
     1人=64pt 2人=48pt 3人=32pt ※これ以上減ってくのかは未調査
     3人オンラインで既に半分まで落ち込んでます。残り2名がFATEやってる訳でもないので
     なんか違和感があります

    カンパニークレジットのみを稼ごうとすると
    ・離席するならログアウト推奨をメンバーに心掛けさせる
    ・FCに誰もいない時FATE頑張る(汗)

    ・・・・いやいやw
    離席でもいいからオンラインの人いないと寂しいじゃないかぁぁぁぁぁぁぁ><
    (というかカンパニーアクションなんていい加減自由に使わわせてくれても宜しくてよ)
    (19)

  3. #3
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    検索してみると、これがカンパニーポイントに関しての最後のポストと思われます。
    スレ主さん同様、CFでのポイント加算を望む身としては、続報に期待してるんだけど・・・


    2014/10/29
    工数大きかったので再度調整中
    (6)

  4. #4
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    最初の返信が7月→最後のポストが10月→現在5月。

    うーん、せめて進捗を上げてくれたら納得できるけど、6ヶ月も続報がないんですよね…。
    最初の返信から見たら10ヶ月も放置状態ですし、もう少し優先度を上げてもらいたいのですが。
    PLLで毎回聞いているけど1回も返事いただけていません。

    装備狙いでバハ行こうが、馬狙いで極蛮神戦に行こうがFCクレジットは増えないし、
    3.0まで大規模パッチがないことも手伝ってカツカツなんです。
    (14)

  5. #5
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    初見ボーナスにクレジットも入れてくれないですかねー
    (4)

  6. #6
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    アクティブ人数が多いと個人がいくら頑張っても少量のクレジットしかもらえない。
    時々離席してる人を邪魔に思ってしまうオンラインではあり得ない要素

    入手経路が少ないのに絞る必要があるのでしょうか?
    予定としてポストしたなら、できませんでしたなりなんなり続報がないと不満がより高まりますよ。
    (16)

  7. #7
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    エアシップボイジャーのバレルがFCクレジットと交換なため、2.xと比べてFCクレジットの消費速度が速いです。

    うちは3隻目ですが3.0でレベル上限が上がり、レベル上げで一時的に増えた分も
    レベル上げが落ち着いてきたためFCクレジットが減少傾向にあります。

    せめて、そろそろ進捗状況ぐらい報告してもらえないでしょうか?
    また、実装が遅れるようなら、他にFCクレジットを入手できる経路を用意するか
    FCクレジットの消化量をすぐにでも見直してほしいです。
    (11)

  8. #8
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    FCメンバー4人でエキルレに行って、
    宝箱からドロップした使わないIL160装備を軍票に交換して、
    …結果的にカンパニーポイント(クレジット)は貯まっているんですが、
    そうじゃなくて、

    どうせやるなら、

    ・パーティ内の同じFCメンバーの人数に応じてポイントにボーナス。
    (2人=1.4倍・3人=1.3倍・4人=1.1倍…みたいな。)
    ・IDクリア時に、入手したクレジット量を、FCメンバーのログに表示。
    (>メンバーA、メンバーBが、ダンジョンXをクリアし、カンパニーポイントを○○得た!…みたいな)

    これくらいの事はやって欲しいです。
    (3)

  9. #9
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    エキスパへ行って装備をロット、軍票に交換などはしているのですけど赤字続きですね。

    飛空艇4隻目が開放されましたが登録料に飛空艇登録手形が7枚も必要でした。
    当初はパッチ2.4で実装される予定だったのにもうパッチ3.1が近づいています。
    このまま実装されないなら他の手段でFCクレジットの入手方法を見直してもらいたいです。

    # 最近、フォーラムに運営から"担当者に伝えておきました"とコメントされていますが
    伝えられないと担当者には届いていないのでしょうかね…。
    (11)

  10. #10
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    どういう基準で決めてるのか謎ですが、カンパニークレジットの溜まる行動
    が限定されすぎてる。
    特にカンスト以降はギャザクラに注力でもしない限りほとんど溜まる余地が無い。
    もう2年も経ってるのだから溜まる行動の基準を見直して普段のプレイで自然に
    溜まっていくようにするなどして欲しいですね。
    (13)

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