Il y aura 2 paliers de difficulté.
Le mode normal : moins difficile que coil
Le mode hard : pour les joueurs recherchant du challenge.
C'est une très bonne idée je trouve.
Le practice aussi est une bonne idée.

2 semaines de lock avant d'ouvrir le end game je trouve ça short (en tant que joueur casu. J'espère juste un meilleure respect des cut scène de la part des joueurs. Sinon les premiers contenus 8 joueurs je les ferai en CL uniquement !!!!

L'airship à l'air intéressant si IN GAME c'est fait comme c'est décrit