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  1. #1
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    MaouSama's Avatar
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    Moi désormais je ne fais mes donjons qu'en taguant en FR. Et je dis bien au début qu'on ne rush pas. Et si les DPS/heal s’obstinent à vouloir rush, ils pullent à ma place et meurent, c'est pas mon problème. A vouloir rusher pour gagner du temps vous allez en perdre ...

    Sinon l'autre jour j'ai fait mon premier Gardien du lac. Avec un français et deux anglais, on était 3 nouveaux à faire cette instance du coup la personne l'ayant déjà fait nous a clairement expliqué et on riait de nos erreurs sur Midgarsormr... C'est probablement un des donjons les plus funs que j'ai jamais fait, si seulement ils pouvaient tous être comme ça ...
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  2. #2
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    MerleFanel's Avatar
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    Quote Originally Posted by MaouSama View Post
    Et si les DPS/heal s’obstinent à vouloir rush, ils pullent à ma place et meurent, c'est pas mon problème. A vouloir rusher pour gagner du temps vous allez en perdre ...
    j'ai ressorti mon War pour l'experte aujourd'hui, l'ayant pas jouer depuis un moment j'y vais doucement sur les pull.
    Je vois le barde courir aggro l'autre pack, je dis au heal de ma cl : ne le heal pas, pouf il tombe, il a compris et ne recommence pas.
    (3)

  3. #3
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    Pour moi le stuff endgame est plus un accomplissement qu'autre chose. Il rend les boss plus faciles à tomber certes mais ce qui compte surtout c'est la fierté d'avoir accompli quelque chose de difficile en équipe, et avoir une récompense en conséquence est très appréciable.

    Ce n'est que mon avis, mais pouvoir avoir le meilleur équipement possible sur mon personnage en récompense de mon investissement personnel est en soit l'atout principal du stuff COIL. Il permet également d'optimiser mon DPS, qui monte de façon exponentielle à mesure que j'acquiers mon stuff bis.
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  4. #4
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    J'espère juste qu'ils permettront aux joueurs qui n'ont pas fait la relique de pouvoir la commencer à la 3.0 sans se taper toute la quête 2.0, en donnant, certes, un avantage à ceux qui l'ont fait à la 2.X.

    Le premier paragraphe du second lien "Item Progression" à l'air de confirmer cela, j'attends de voir.

    Thanks pour la source.
    (2)
    Last edited by Utsu; 03-12-2015 at 10:01 PM.

  5. #5
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    Au cas ou il y ait eu confusion, je ne parlais pas de contenu de masse (non, ca on a vu ce que ca donnait avec les alea odin/behemot ou les rangs S de la chasse...) je parlais de contenu en masse. Oui, selon moi, le jeu manque de contenu. L'exemple le plus simple : les donjons. Certes on en a une trentaine, ca c'est bien, c'est vrai (et je ne suis pas tatillon en disant que les copies brutales gonflent ce nombre un peu facilement). Mais le fait de devoir les refaire en boucle pour un peu tout et n'importe quoi, appuyé par une linearite et une platitude soporifique... dsl mais non, ce n'est pas ce que j'appelle un vrai contenu durable. Au bout de la cinquieme fois (et je suis large), le donjon devient plus une corvee.

    Et si on creuse un peu plus, d'une part on comprends que c'est un peu pareil pour a peu pres tous les autres contenus et d'autre part, on se rend compte que le plus grand ennemi du jeu, celui contre lequel on se bat tous peu importe le stuff, peu importe nos competences, peu importe qu'on soit un casual ou un pro, un ennemi sournois et impitoyable qui fait le bonheur des devs pour rallonger artificiellement la duree de vie du jeu plutot que de s'activer a creer un bien plus large choix de contenu... le RNG. Le RNG modulable a souhait d'une maj a l'autre. Le RNG qui peut t'ecoeurer de tout contenu fun au depart.

    Bref... oui je pense que le jeu manque de contenu potable (pas comme le pvp et son attente eternelle) qui donne envie de rester sur le jeu, de maniere variee, et qui sache garder une bonne dose de challenge/fun dans le temps.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Shivaeyes
    Oui, selon moi, le jeu manque de contenu. L'exemple le plus simple : les donjons. Certes on en a une trentaine [...] Mais le fait de devoir les refaire en boucle pour un peu tout et n'importe quoi... dsl mais non, ce n'est pas ce que j'appelle un vrai contenu durable.
    On peut même dire qu'ils recyclent le contenu avec des nouvelles quêtes (bonjour CT 1 & 2). Mais pas à dire que le jeu manque de contenu. Je vois plus les choses comme "est-ce-que je m’ennuie ?".
    Si j'en ai marre d'une chose, je change. Il y a tellement de chose à faire.

    Le RNG modulable a souhait d'une maj a l'autre. Le RNG qui peut t'ecoeurer de tout contenu fun au depart.
    Normal, c'est justement ce RNG qui fait durer le contenu/nous fait rester sur le jeu.
    Ca tuerai le contenu trop rapidement, comme le Coil ou le Triple Triad. Ca permet même de le faire revivre. (ex: Les primos avec les poneys)
    Après, c'est peut-être parce-que je n'aime pas avoir tout trop facilement.
    (0)

  7. #7
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    Ce qui serait simple et tout con, ce serait faire une toute nouvelle relique ne reprenant pas la précédente mais qu'avoir complété la saga du zodiaque est nécessaire pour commencer la saga des "dravaniens ancestraux" (ou quoi que ce soit). Comme ca on garde notre zodiaque, et en meme temps elle est nécessaire pour démarrer la nouvelle relique et les petits nouveaux auront pas tout servit sur un plateau.
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  8. #8
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    "et les petits nouveaux auront pas tout servit sur un plateau."

    Pourtant tout le stuff de raid est donné plus facilement ("sur un plateau") quand vient l'Echo, je vois pas pourquoi ça serait différent avec la Relique...

    J'espère vraiment qu'il ne faudra pas passer "sa vie" à récupérer la Relique 2.0 pour commencer la Relique 3.X.

    De toute façon, en y réfléchissant bien, obliger les joueurs à accomplir la quête Relique 2.0 pour commencer la Relique 3.X serait stupide, il y aurait beaucoup moins de joueurs dans les donjons nécessaires pour compléter la Relique 2.0, ce qui rendrait la tâche encore plus reloue. Et je pense pas qu'ils seraient assez bêtes pour envoyer des joueurs sur du contenu 2.X alors qu'ils sortent une extension avec un nouveau monde à découvrir...

    Non, vraiment, ils doivent éventuellement donner un petit avantage à ceux ayant la Zeta, mais c'est tout.
    (1)
    Last edited by Utsu; 03-13-2015 at 03:58 AM.

  9. #9
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    Mince ça rage déjà sur le contenu de la 3.0 dont on ne sait pratiquement rien encore les gens aiment vraiment raler dans le vide
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by scalino View Post
    Mince ça rage déjà sur le contenu de la 3.0 dont on ne sait pratiquement rien encore les gens aiment vraiment raler dans le vide
    C'est justement parce qu'on ne sait rien qu'on peut s'imaginer les pires situations possibles. Est-ce que je dois farmer ma relique avant l'extension ou non ? Ça peut être du temps gagné comme du temps perdu, normal que ça soit sujet à débat et réactions.
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