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  1. #1
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    silentwindfr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Izumi_Son View Post
    SE fait des efforts pour les joueurs casu, ils n'annonceraient pas un mode normal pour Alexander, mais au point d'avoir les mêmes loot que ceux qui feront le brutal.. Bref, question de préférence.
    je pense que ca serais une erreur de leur part de foutre une difference de stats entre le normal et le brutal (pour les equipement) je pense que le mieux serais de faire un stuff qui puisse etre teint en brutal, beaucoup de gens se prendrais la tete a le faire uniquement pour ca. je pense pas etre le seul a penser que certain equipement qui tombe en raid aurait ete sympa dans d'autre couleur.

    parce que s'ils font un ecart entre le mode normal et brutal ca vas etre le bordel pas possible pour eux... entre le matos token puis ces deux matos different en stats....ca vas etre simplement horrible a gerer.
    (0)

  2. #2
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    Ce que je lis me choque presque. Des personnes se plaignent du contenu.. Je le trouve vachement riche.
    N'oubliez pas qu'on va avoir 3 nouveaux jobs + les actuels à up de 10 levels supplémentaires (Sachant que la progression du quota d'xp à remplir chez SE, c'est toujours exponentiel ..) + épopée + quêtes tribales (On les oublie toujours) + nouveaux stuffs à découvrir + découverte tout court des nouvelles zones + découverte du nouveau contenu un peu spé-useless AKA aéronefs + ... + ... + ...
    +1

    Qu'on me cite un seul MMO qui propose un contenu aussi riche aussi fréquemment! ^_^ ( extensions ET patchs)
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by St3r3o View Post
    +1

    Qu'on me cite un seul MMO qui propose un contenu aussi riche aussi fréquemment! ^_^ ( extensions ET patchs)
    je suis d'accord avec vous le probleme c'est que certains joueurs ne comprennent pas la signification de theme park MMO et considerent que tout ce qui n'est pas hard end game c'est du vent.
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    je pense que ca serais une erreur de leur part de foutre une difference de stats entre le normal et le brutal (pour les equipement) je pense que le mieux serais de faire un stuff qui puisse etre teint en brutal, beaucoup de gens se prendrais la tete a le faire uniquement pour ca. je pense pas etre le seul a penser que certain equipement qui tombe en raid aurait ete sympa dans d'autre couleur.

    parce que s'ils font un ecart entre le mode normal et brutal ca vas etre le bordel pas possible pour eux... entre le matos token puis ces deux matos different en stats....ca vas etre simplement horrible a gerer.
    C'est pourtant ce qui a été annoncé, que la différence de stuff entre le mode normal et brutal sera bien plus élevé que ce qui a été fait jusqu'à présent (donc logiquement ils parlent de la différence mémo/raid actuel)
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Exclusif View Post
    C'est pourtant ce qui a été annoncé, que la différence de stuff entre le mode normal et brutal sera bien plus élevé que ce qui a été fait jusqu'à présent (donc logiquement ils parlent de la différence mémo/raid actuel)
    non ce don't il parlait etait de la difficulté, ils disait que le mode normal serais plus simple que le coil actuel et que le brutal serais un peu plus dure.

    je tiens a rappeller qu'il as dit vouloir ralentir la progression d'ilevel, car si ca continue comme ca dans un ans on auras atteint des chiffres abherent...

    enfin pour l'histoire de la carotte si seul les stats vous font faire du contenue je pense qu'il faut se remettre en question.

    le point de ne pas avoir 36.000 stuff different et pour aussi leur facilité la vie et rendre la progression moins bordelique qu'elle ne l'est actuellement!
    (2)
    Last edited by silentwindfr; 03-11-2015 at 11:09 PM.

  6. #6
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    Moins d'ingratitude dans ce monde de Bisounours s'il vous plait. N'oubliez pas qu'on va avoir 3 nouveaux jobs + les actuels à up de 10 levels supplémentaires (Sachant que la progression du quota d'xp à remplir chez SE, c'est toujours exponentiel ..) + épopée + quêtes tribales (On les oublie toujours) + nouveaux stuffs à découvrir + découverte tout court des nouvelles zones + découverte du nouveau contenu un peu spé-useless AKA aéronefs + ... + ... + ...

    Oh pis merde, j'vais pas faire un listing tous les rabats-joie ont déjà lu les news.

    Alors on ne me fera pas croire que tout le monde aura tout plié en 2 semaines .. Même moi qui vais passer 2 semaines enfermé chez moi à ne faire que ça n'aurait fait qu'à peu prêt la moitié je dirais '-'
    (5)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    snip
    j'ai cru comprendre d'ailleurs que le pex 50->60 sera aussi long que 1->50 et que les quêtes de jobs débuteront lvl 52 (donc peut-etre tous les 2 niveaux, ce qui ferait autant de quetes de jobs que de lvl 30 à 50 )
    Niveau zones, ça a l'air assez vaste.
    Fin bref, j'ai hate

    @Silent : pourquoi un bordel ? suffit de mettre un stuffdans le mode normal et les améliorations du stuff sable/huile/fibre sur le mode hard
    (0)

  8. #8
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    Reste à savoir si la limite de loots hebdomadaire sera séparée pour les deux modes de jeu Normal et Brutal
    (0)

  9. #9
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    je pense que ca serais une erreur de leur part de foutre une difference de stats entre le normal et le brutal (pour les equipement) je pense que le mieux serais de faire un stuff qui puisse etre teint en brutal, beaucoup de gens se prendrais la tete a le faire uniquement pour ca. je pense pas etre le seul a penser que certain equipement qui tombe en raid aurait ete sympa dans d'autre couleur
    Pas si sûr, mes persos sont quasi tous mirage avec autre chose que du stuff coil / mémo ^^ Tout le monde aura le même stuff sinon (aaah, la période avec les philos.. xD)
    A la limite, ils feront comme avec le mode sadique, ils donneront un titre.

    @Silent : pourquoi un bordel ? suffit de mettre un stuffdans le mode normal et les améliorations du stuff sable/huile/fibre sur le mode hard
    Je pense que ça serait le choix le plus juste s'ils ne veulent pas un écart d'ilvl trop différent. Puis sortir à la MaJ suivante un contenu comme les CT actuelles pour upgrader.
    (1)

  10. #10
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    Je ne comprends pas tout ces Don Quichote qui se plaignent qu'il n'y ait pas assez de contenu tandis que dès l'ouverture de la 2.0 (et même avant dans les interviews donnés par Yoshida) on savait déjà que l'équipe de développement voulait satisfaire à TOUS les types de joueurs (PvP comme PvE, RP, casu comme hardcore). J'ai l'impression que les joueurs l'apprennent maintenant tandis qu'avec Heavensward ils pondent un truc génial (car ils ont acquis de l'expérience et surtout ne sont pas dans une optique de "sauvons vite le jeu !") mais ils ne font qu'une ligne définie depuis bientôt deux ans. Si vous êtes pas contents, il y a pléthore de MMOs qui vous conviendront, mais venir ici et se plaindre d'un truc tacite depuis perpette, c'est un peu risible.
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    ♪♬ヘ( ̄ー ̄ヘ)♪♬

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