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  1. #1
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    Sinon, affirmation dissonante dans Polygon, qui explique que les nouveaux jobs commenceront bien au niveau 1 : http://www.polygon.com/2015/3/7/8166...reveal-yoshida

    On verra bien... Même si je préfère que les jobs commencent bien au niveau 1.
    (1)
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  2. #2
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    Si vous aimez l'anglais y'a quelques détails en plus ici : http://blog.us.playstation.com/2015/...d-new-details/

    Le début c'est un peu de la merde, mais la série de question réponse nous en apprend un peu plus. Bonne lecture.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    snip
    ouais mais "Polygon". Ils sont fameux pour leur tendance à l'intox et aux infos pas vérifiées car il faut être le premier à poster l'info, même erronée (on se souvient encore du "FFxiv est dans la dèche, seulement 1 million d'abonnés sur les 3 MMOs de SE réunis"... avec des infos datant de début 2014 pour un article écrit fin 2014.)

    Après on verra bien, mais je n'y croirais pas tant qu'une source plus sérieuse que Polygon le dira également

    Quote Originally Posted by Hymeraphis View Post
    Si vous aimez l'anglais y'a quelques détails en plus ici : http://blog.us.playstation.com/2015/...d-new-details/

    Le début c'est un peu de la merde, mais la série de question réponse nous en apprend un peu plus. Bonne lecture.
    résumé :

    => FFxiv a pour but de devenir un "theme park de la série des Final Fantasy"
    Il y a évidemment des éléments originaux, mais l'idée est d'y incorporer des éléments nostalgiques de autres jeux, sans trop en faire (par exemple, ils ne reprendront pas la dualité Could/Séphiroth pour des personnages de FFxiv afin de ne pas choquer les fans de FFvii avec un développement qui serait opposé à celui du jeu d'origine)

    => Les nouveaux jobs sont appelés "Extra Jobs" pour le moment. Ils fonctionnent de la même manière qu'un job actuel : Du moment qu'une classe ou un job a atteind le niveau 30, vous pourrez accéder aux nouveaux jobs

    (en équippant un cristal surement. Du coup de concept de "pas de classe" devient plutôt "toutes les classes marchent")

    => les nouveaux jobs seront accessibles dès le premier jour car Ishgard le sera et qu'ils ne sont pas liés à l'histoire. (Je suppose qu'il faut quand même pouvoir survivre aux mobs du coin pour éviter un retour à la case départ trop souvent). L'épopée par contre ne sera débloquée qu'après avoir fini l'arc de la 2.55

    => les quetes de jobs reprendront à partir du niveau 52. Certains des boss de l'extension ne pourront pas être battus sans les nouveaux sorts que vous obtiendrez pendant le levelling

    => 20 nouvelles cartes de TT à l'extension. Peut etre que certains NPC y joueront aussi mais ça n'est pas sûr.
    (8)

  4. #4
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    Nouvelles zones, nouveau level et nouveaux skills, et nouveaux jobs... Pour découvrir tout ça sereinement et sans devoir vous presser, vous avez... 15 jours... C'est de l'humour au vingtième degré je suppose ?
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Shivaeyes View Post
    snip
    Je trouve personnellement que le RNG à outrance (0.01% de chance de drop, besoin de 15 pièces pour votre objet. yipee-yay !! ....) est une limitation bien pire pour éviter que les gens ne torchent tout le contenu en quelques jours.

    Entre le RNG à outrance et les limitations hebdo, je choisis les limitations. Au moins je peux me permettre de jouer moins voire pas certains jours sans prendre de retard conséquent sur le farming.

    Et on ne peut pas restreindre les joueurs. Un J-RPG "classique" de maintenant (200 heures de jeu pour le 100% sans soluce environ) est fait pour durer globalement 3/4 mois. Pourtant, tu peux le torcher en 15 jours si tu ne fais que ça.

    C'est notamment pour cela que la nexus a mit 42 heures pour les plus impatients alors que la mienne m'a pris 4 mois à finir

    Quote Originally Posted by Tedd View Post
    snip
    C'est suffisant pour avancer son main au niveau 60 et tater le terrain. Pour la suite (changement de main, optimisation, etc...) y a pas de mystères, les joueurs à gros temps de jeu finiront ça vite et seront opti au bout des 15 jours, les autres pas.
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Tedd View Post
    Nouvelles zones, nouveau level et nouveaux skills, et nouveaux jobs... Pour découvrir tout ça sereinement et sans devoir vous presser, vous avez... 15 jours... C'est de l'humour au vingtième degré je suppose ?
    ce blocage s'adressait surtout aux plus impatients. Rien ne t'empeche de prendre encore plus ton temps pour explorer le nouveau contenu.
    (2)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Rien ne t'empeche de prendre encore plus ton temps pour explorer le nouveau contenu.
    Non rien, si ce n'est de devoir te taper des rushers dans les donjons. Résultat fun: zéro. Ce "tu te plie aux rush et tu la ferme" se vérifie déjà et c'est malheureusement pas l'extension qui va changer cela. Il est vraiment temps que SE fasse quelque chose pour empêcher les rush en donjons ou ENFIN permettre d'y aller solo.

    Donc oui, on a 15 jours pour explorer sereinement. Ensuite les mauvaises habitudes de la 2.0 reviendront au galop.
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Donc oui, on a 15 jours pour explorer sereinement. Ensuite les mauvaises habitudes de la 2.0 reviendront au galop.
    Même pas... Vous croyez vraiment que les 15 jours de blocage du end game vont empêcher les rushs? C'est beau de rêver.

    Tout façon, il y a une technique très simple: 1ere fois dans un donjon? En groupe d'amis/cl/ls/etc uniquement. Et là étonnamment les 1ere fois sont toujours super avec en prime les CS regardées tranquillement.
    C'est mieux que de vouloir jouer solo dans un MMORPG...
    (2)

  9. #9
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    Je déteste également devoir rusher les donjons, j'aime prendre mon temps et découvrir les stratégies sans qu'on m'oblige à lire de guide/vidéos, et si possible avec des gens sympas et avec le même état d'esprit... ce que je ne retrouve jamais en DF (j'ai dû croiser une seule personne très sympa en DF depuis les 2 ans que je joue...) ...

    Je joue principalement avec mon compagnon (nos amis de CL ne jouant plus beaucoup), ce qu'on fait?
    On créé un PF et on prend bien soin d'écrire tout ça dans la description, dès que quelqu'un rejoint on lui demande s'il a bien lu (beaucoup ne lisent pas c'est affreux... la plupart quittent quand on leur explique encore une fois que ce ne sera pas un speedrun) ça nous prend... disons 1 heure avant de trouver un groupe entier avec le même état d'esprit (càd première fois, envie de découvrir, pas de speedrun...) mais qu'est-ce que c'est chouette de découvrir le contenu comme il est sensé être découvert! les stratégies de primos par exemple! on meurt beaucoup mais qu'est-ce qu'on s'éclate à élaborer des stratégies qui n'existent même pas encore en vidéos! (y'en a même qui nous PM en anglais disant: woa respect pour vouloir créer un groupe de ce genre quelle patience! comme quoi ce n'est qu'une histoire de patience... tout le monde est pressé...)

    Tout ça pour dire que 2 semaines ou pas pour nous laisser découvrir le contenu de l'extension ça ne change rien, ne vous laissez pas embarquer par la masse si vous voulez découvrir à votre rythme, trouvez des gens en PF ou dans votre guilde qui sont dans le même état d'esprit (les joueurs ne trouvent pas... parce qu'ils ne cherchent pas plus de 10 minutes c'est la triste vérité...) et découvrez l'extension comme il vous plaît (si ça vous plaît de rush ça c'est chacun ses goûts après ^^)

    ---------------

    Merci pour vos traductions en tout cas, je suis un peu dégoutée pour les combats PvP en aéronefs qui ne seront pas possibles (dans le sens où j'avais lu plus tôt qu'il y aurait des combats dans les airs et j'ai tout de suite pensé à du PvP pauvre de moi ^^) mais sinon tout ceci fait vraiment saliver!
    (2)

  10. #10
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    Ce que je lis me choque presque. Des personnes se plaignent du contenu.. Je le trouve vachement riche. Un grand nombre de joueurs n'a pas le temps de terminer une MaJ alors qu'une nouvelle sort (Justement, pour aider à finir la précédente. Regardons les CT qui nous permettent d'avoir du stuff plus élevé, et upgrade le stuff mémo)

    15 jours d'attente me parait juste, tous les joueurs d'un roster auront largement le temps de monter leur perso, s'habituer aux rotations et commencer en même temps Alexander.
    Après, si des joueurs pensent que ces 15 jours sont destinés à tout découvrir, lol.

    SE fait des efforts pour les joueurs casu, ils n'annonceraient pas un mode normal pour Alexander, mais au point d'avoir les mêmes loot que ceux qui feront le brutal.. Bref, question de préférence.
    (4)
    Last edited by Izumi_Son; 03-11-2015 at 07:26 PM.

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