談合や複数アカウントによるアビューズはそんなに単純なものではなく、やり方をしくじるとあっさりロースコアに終わります。

トリプルトライアドのスコアシステムに対する深い理解、談合相手を見つけるコミュニケーション能力、数十キャラを育てる持久力。
そして1回のミスも許されず、大会規定勝負数の15や20などという生ぬるい回数を遥かに超えた、数十回、数百回ものカードバトルを処理する集中力。
プレイヤーの総合力がおおいに試されている現状は、まさに激レアカードの保有者を決める大会にふさわしい仕様だと思えます。


※ネタです