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    Third Letter from the Producer Live Questions and Answers 21-30

    Third Letter from the Producer Live Questions and Answers

    09-14-2012 02:40 PM
    Quote Originally Posted by Youmukon
    Q21 : Quand est-ce que le benchmark de A Realm Reborn sera disponible ?
    Q21 : When will the ARR benchmark be available?

    R21 : Nous allons sortir plusieurs benchmarks. Nous prévoyons aussi de sortir un benchmark intégrant la création de personnage. Nous pensons rendre possible le transfert des paramètres du personnage créé sur le benchmark dans A Realm Reborn une fois que le jeu sera disponible.
    A21 : We will be releasing several benchmarks. We also foresee releasing a benchmark integrated into the character creation menu. We think it will be possible to transfer the chaacter parameters created on the benchmark into ARR once the game is available.

    Q22 : Si je désire utiliser des sets d’équipement avec plusieurs classes/jobs, serais-je forcé de créer une copie de chaque set ou sera-t-il possible de les partager avec plusieurs classes/jobs ?
    Q22 : If I want to use an equipment set on more than one class/job, will I be forced to create a new copie of each set or will it be possible to share between multiple classes/jobs?

    R22 : Il sera nécessaire de créer les sets d’équipement pour chaque classe/job. Néanmoins nous aimerions avoir vos avis sur cette fonctionnalité pendant le test alpha. Testez et dîtes nous ce que vous en pensez !
    A22 : It will be necessary to create an equipment set for each class/job. However we would like to hear your opinions on this aspect during the Alpha Test. Try it out and tell us what you think !

    Q23 : Dans ARR, les disciples de la magie pourront-ils lancer des sorts en mode passif ?
    Q23 : In ARR, will Disciples of Magic be able to cast spells while in passive mode?

    R23 : Dans ARR, les personnages entreront en mode actif et dégaineront leur arme dès que le début du lancement d’un sort.
    A23 : In ARR, players will enter battle mode and will draw their weapons once a spell has been cast.

    Q24 : Y aura-t-il plus d'options disponibles pour la création de personnage ?
    Q24 : Will there be more options available for character creation?

    R24 : Nous en sommes en train de regrouper les sections qui étaient seulement propres à certaines ethnies/races auparavant.
    A24 : We are in the midst of regrouping the sections that were distinct to certain ethnicities/races before.

    Q25 : Pourra-t-on retrouver certains PNJ tels que Yayaka ou Popori dans ARR ?
    Q25 : Will we be able to find certain NPC such as Yayaka or Popori in ARR?

    R25 : En ce qui concerne les PNJ présents dans la version actuelle, nous avons modifié leur équipement afin qu'il se démarque un peu plus du lot. Faute de temps, ces changements ne seront pas reflétés dans la version alpha mais nous travaillons à leur implémentation.
    In regards NPC present in the current version, we have modified their equipment so that they will be a bit more unique than others. Due to time constraints these changes will not yet be implemented in the Alpha version but we are working hard on their implementation.

    Q26 : Les anciens et nouveaux joueurs pourront-ils être ensemble dès le lancement de ARR ?
    Q26 : Will new and old players be able to play together upon ARR's launch?

    R26 : Tout d’abord, nous comptons augmenter le nombre de Mondes. Les joueurs débutant sur PS3 ou PC pourront choisir s’ils désirent jouer sur un nouveau Monde ou un Monde existant.
    A26 : First of all, we intend to increase the number of worlds. Players starting on PS3 or PC will be able to choose wether they would like to play on an old world or new world.

    Q27 : Les joueurs pourront-ils explorer de nouvelles zones comme Sharlayan, Ala Mhigo, l'empire de Garlemald et Ishgard ? D’autres nouvelles zones seront-elles ajoutées ?
    Q27 : Will players be able to explore new zones like Sharlayan, Ala Mhigo, Garlemald Empire and Ishgard? Will other new zones be added?

    R27 : Concernant Ala Mhigo et Ishgard, ces zones ne seront pas disponibles au lancement. Toutes les zones seront revues dans ARR, alors vous pouvez toutes les considérer comme « nouvelles ». Vous verrez de nouveaux camps, de nouveaux monstres et donjons. Les donjons seront trois fois plus grand qu’actuellement. Si nous implémentons Ishgard et effectuons des changements aux autres Cités, alors il nous faudra encore une année pour lancer le jeu...
    A27 : Concerning Ala Mhigo and Ishgard, these zones will not be available at launch. All the zones will be remade in ARR, so you can consider all the zones to be "new". You will find new camps, new monsters, and new dungeons. The dungeons will be three times bigger than their current versions. If we want to implement Ishgard and make changes to the cities, then we would need another year to launch ARR...

    Q28 : Est-il prévu d'implémenter un job secondaire pour chaque classe, ex. : gladiateur > chevalier noir ?
    Q28 : Do you intend to add a secondary job to each class, ex: gladiator > dark night?

    R28 : L'équipe en charge des combats s'y attellera si le temps le permet. Pour le moment, tous leurs efforts sont concentrés sur le système de combat mais une fois celui-ci terminé, ils y réfléchiront.
    A28 : The team in charge of combat will look into it if time permits. At the moment, all of their efforts are concentrated on the battle system but once this is done they will think it over.

    Q29 : Pouvez-vous nous en dire plus sur les compagnies libres ?
    Q29 : Could you tell us more about Free Companies?

    R29 : La création d'une compagnie libre requiert 4 joueurs qui devront appartenir à une grande compagnie et s'adresser au comptoir de celle-ci. Il recevront ensuite un coffre d'inventaire commun et pourront établir différent niveaux d'autorisation (ex : seul le chef peut y accéder...).
    A29 : The creation of a Free Company requires 4 players who will have to belong to a grand company and will adress themselves at this company counter. They will then recieve a common inventory coffer and will be able to establish different levels of authorisation (ex : only the president can access...)

    Les joueurs pourront modifier leur sceau de compagnie libre et construire des quartiers généraux plus grands en augmentant de niveau. Il sera également possible de créer des alliances avec d'autres compagnies libres et d'utiliser un panneau de notifications commun.
    Players will have the option to modify their free company emblem and will be able to build bigger general quarters by adding another storey. It will also be possible to create alliances with other free companies and to use a common notification panel.

    Q30 : Vous avez mentionné que les noms des contenus actuels ne changeront pas, mais que le contenu lui-même changera. Quels seront les changements apportés aux mandats, opérations commandos, monstres célèbres et défense de hameaux ?
    Q30 : You have mentioned that the name of current content will not change, but will the content itself change? What changes will be made to quests, missions, notorious monsters and hamlet defense?

    R30 : Il n’y aura pas beaucoup de changements concernant les mandats. Il y aura toujours du contenu qui évoluera en même temps que les personnages. Les changements concernant les opérations commandos seront si importants qu’il sera peut-être plus judicieux de changer le nom afin d’éviter les confusions.
    There will not be many changes to leves. There will always be content that will evolve alongside the characters. The changes to behests will be so big that it might be judicious to change their names so as to avoid confusion.

    Concernant les monstres célèbres et la défense de hameaux, nous allons créer du contenu qui inclut ces deux éléments. Je ne peux pas vous donner de détails, mais nous allons ajouter du contenu différent pour chaque zone ouverte et il sera très facile d’y participer.
    Concerning Notorious Monsters and Hamlet Defense, we will be creating content that includes these two elements. I cannot give you the details, but we will add differing content based on each open world zone and it will be very easy to participate.

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    Last edited by Matsume; 09-28-2012 at 04:41 PM.