Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 15
  1. #1
    Player
    terupon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    75
    Character
    Terupon Hunt
    World
    Titan
    Main Class
    Thaumaturge Lv 75

    使いにくすぎるチョコボスキルについて物議しよう。

    チョコリフレクを使っているかどうか前を走ってるのは目に見えるわけです。丸見えです、こんなのアイテムでだしてください。

    ヘビィやバッカスなどをもらってからでは反射できません、反射できていたとしてもヘビィやバッカスはついたままです、使いにくすぎます

    小ネタです↓

    Ultra Violetは「チョコリフレク」を忘れ去った。
    出走登録を行いました。
    カード対戦エリアから離れた。
    Ultra Violetは「チョコサイレス」を習得した
    Terupon Huntはレーテー水を入手した。
    Ultra Violetは「チョコサイレス」を忘れ去った。
    出走登録を行いました。
    カード対戦エリアから離れた。
    Terupon Huntは74MGPを手に入れた。
    Ultra Violetは144ポイントの経験値を得た。
    ランクアップ! Ultra Violetは、ランク20になった。
    Ultra Violetは「チョコリフレク」を修得した!

    ( ´థ,_‥థ`) このクソ鳥め・・・・ぉ・・・思い出したというのか!?チョコリフレクを!!レーテ水2個分ぇ・・。
    (13)
    Last edited by terupon; 02-28-2015 at 11:00 AM.

  2. #2
    Player
    terupon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    75
    Character
    Terupon Hunt
    World
    Titan
    Main Class
    Thaumaturge Lv 75
    どうせならホルムギャングのように前の奴にクサリをつけてスタミナを牽引してもらうスキルとか
    スタミナを奪い取るアイテムとか・・・はてはファイアが飛んでいくとか・・

    オーバースピードで走っていても疾走感がたりない・・・なんとかしてください。
    (6)

  3. #3
    Player
    Shifon's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    うるだは
    Posts
    178
    Character
    Shifon Ephraim
    World
    Ridill
    Main Class
    Thaumaturge Lv 92
    チョコスティールをアイテム50%、70%と同時に相手の有利効果も同じ確率で盗み取る仕様にするのはどうでしょうか
    現状すぐアイテム使ってしまう方が多く盗めるタイミングがなかなか無いので
    (7)
    独創的なアイデアは評価していこう~

  4. #4
    Player
    uminosuna's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    319
    Character
    June Amber
    World
    Valefor
    Main Class
    Conjurer Lv 100
    チョコスティールも盗む確率100%にしてください!
    相手がアイテムなかったら意味ないし50%では不発になることも多いはず!
    酒とかとれても大したことないアイテムだったら意味ないし…
    (6)

  5. 02-28-2015 11:43 AM
    Reason
    特になし

  6. #5
    Player
    Taihou-Nekomaru's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    610
    Character
    Nekomaru Taihou
    World
    Valefor
    Main Class
    Miner Lv 52
    チョコエスナをランク19まで使ってからチョコケアルを覚えましたが、チョコケアルのほうが使えません。
    (2)

  7. #6
    Player
    gate_shark's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    540
    Character
    Gate Shark
    World
    Asura
    Main Class
    Sage Lv 100
    ~耐性→どうみてもいらない
    チョコエスナ→確率で治すだけというかわいそうな技(一定時間状態以上にならないなどの追加効果をつけるべき
    チョコイーズ→3レベになるとかなりの回復力。わざとへヴィの床にあたって回復も可能
    チョコカーム→興奮を回復して体力を回復するイーズに似てるけど凡庸性はイーズのほうが上
    チョコケアル→レベル3になると9%回復なのでなかなかのもの。状況によってはイーズに劣る
    チョコサイレス→アビリティを封じるが、発動までに時間があるため使われることがおおい
    チョコショック→レベル1でも25秒なのでかなりの拘束。アイテムを使わせないことで新たなアイテムを相手は入手できない
    チョコダッシュ→いわずもがなさいつよアビリティ。他が貧弱なだけにぶっこわれ。レベル3になると3秒ダッシュという鬼畜性能
    チョコリフレク→相手のもっているアイテムがわからない為使いどころが微妙
    チョコスティール→確率でアイテムを奪うがやっぱりアイテムボックスの順番とにらめっこしないと相手のもっているアイテムがわからないため微妙
    回復力上昇→レベル3でポーションだとある程度体感できるレベル。ケアルのほうがましなのではないか
    スタミナ使用減少→レベル3はなったことがないのでわからないが体感できない
    スタートダッシュ→チョコダッシュの組み合わせで逃げ切りが可能。しかもアイテム運がいいとダッシューズでもう無理
    経験値アップ→はやく40にしたい人はいいんではなかろうか

    こうしてみるとやっぱりイマイチなスキルが多い気がします(というよりダッシュがとびぬけている
    開発のみなさんには見直してほしいです
    (20)

  8. #7
    Player
    SKK's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    マケドニア
    Posts
    960
    Character
    Lucie Riotte
    World
    Ixion
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    反射耐性系のスキルが全体的に使いづらいかなと思いますね
    そして水も教本も高い
    (6)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  9. #8
    Player
    Rhubarbe's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    732
    Character
    Chamomile Gateball
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Conjurer Lv 20
    一応興奮そのものは通常の加速よりスタミナ消費が多く感じているのですが
    どうなんですかね
    (2)

  10. #9
    Player
    CTK's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    27
    Character
    Berta Baylis
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 60
    リフレクやスティール、興奮の軽視はちょっとどうかと
    これらの存在を警戒しつつ、順位とアイテム順の調整、使い時を見極めるのがレースの肝だと感じますし
    (2)

  11. #10
    Player
    gate_shark's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    540
    Character
    Gate Shark
    World
    Asura
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by CTK View Post
    リフレクやスティール、興奮の軽視はちょっとどうかと
    これらの存在を警戒しつつ、順位とアイテム順の調整、使い時を見極めるのがレースの肝だと感じますし
    そりゃ軽視しますよ。リフレクだってエフェクトみえてるし、スティールもレベル3でも90%
    興奮も通常よりは多くスタミナ消費するとはいえゴールまでに0になるのかといったらそうでもなく
    いずれにせよアイテムの影響でしか有効じゃないんですよね

    それにくらべてダッシュ系は確実に発動し、かつスタミナやアイテムの影響を受けません。(動揺は受けるけど)

    じゃあダッシュでいいよねにもなりますよ。先頭にたつことで順序がきまっている宝箱をとるかとらないか選べ、
    なおかつ一位なのにダッシュ系や英雄まででる。駆け引きもくそもないんですけど
    (8)

Page 1 of 2 1 2 LastLast