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  1. #121
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    自分の競争羽をNPC登録ができて、それが他の方のレースにNPCとしてマッチングされたら面白い。
    ただのNPCよりどこかの誰かが育てたチョコボかと思うだけでやる気がでますぞ!(それがNPC登録された競走羽である事がわかるアイコン等が必須)
    吉Pもおっしゃられていましたよねぇ~一人でやっててもつまらいってぇ~。
    その点が多少改善されると思うんですよねぇ~。
    走り方をいじれる様にとまでは言いません、経験値と報酬も無し。
    NPC登録中の成績が見られると尚一層良さげではございますが。

    NPCが早すぎて勝てねぇーよっ!って事態を回避するためにNPC登録競争羽の出走オンオフ機能も必要かな。
    (5)
    Last edited by LoetrPfrew; 03-05-2015 at 02:22 AM.

  2. #122
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    コース名のサゴリーロードとかの文字が英語アルファベット表記なのは何ででしょう。
    エオルゼア文字だと分かりにくいからだろうか?
    突然手描きの英語が出てきてちょっと不思議に思いました。
    (2)

  3. #123
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    現状のチョコダッシュの強さはそのままトップスピードを維持しちゃう所にあるのではないかと思いました。

    ですので変更案としましては、チョコダッシュ使用後はスタミナ切れ時同様のヘロヘロ状態に一瞬なって加速し直さなければならず、ヘヴィ中も使用できずヘヴィによってダッシュが止まる様になれば
    例えばスタート直後にチョコダッシュを使用しても再加速中にスピードに乗った後続に追いつかれちゃう・・・やっぱりスタートはスタートダッシュだな!ってことにできます。
    更にゴール手前でのチョコダッシュも距離を見て使う必要が出てくるため、その間にヘヴィやチョコサイレスに晒される駆け引きの猶予が生まれます。
    そうすると今後チョコダッシュ使いは最高速度よりも加速力が気になりますし、アビリティの組み合わせも ヘヴィ耐性やチョコイーズが十分選択肢に入ってきます。  
    (2)

  4. #124
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    Quote Originally Posted by gate_shark View Post
    何が一強とかじゃなく→賛成
    レース中は運要素が強く絡み→賛成
    育成要素も何をどう育ててても平等→大反対
    大逆転要素も取り入れて→賛成
    ワイワイできるコンテンツにして欲しいです。→賛成

    さすがにどう育てても平等ってのはないでしょう
    arrowlycaonさんのおっしゃっている平等は恐らく
    最高速度重視型とか体力重視型とかプレイヤーそれぞれの育成方針に合った走り方で競り合っていけるバランスが欲しいと言うことではないでしょうか?
    (1)

  5. #125
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    度々失礼致します。
    例によってダッシュ&ダッシュ一強対策ですが、妨害アイテム「ギガントードの舌」もしくは「アトモス壷」です。
    効果は自分の前を走っているチョコボを自分の近くまで引き寄せるです。チョコリフレクで跳ね返されると使用者は自身の後方走者の近くまで跳ね飛ばされる?
    先行者がアイテムの選別が出来てしまう対策としまして、このギガントードの舌が出現する時は必ず宝箱のアイテムリスト1番目と2番目の2個出る様にすればいいかなと思います。
    これなら今あるものには手を加えなくていいので実装し易いかも?

    使用に際してこんな状況が考えられます
    一番前を独走している人がギガントードの舌が出たのを確認したけど取らずにスルーします・・・
    二番を走っていた人がギガントードの舌をゲットして一番を引き寄せて競り合いが始まりますが・・・
    更に後ろを走っていた三番もギガントードの舌を使って二番を引き寄せて結局一番が逃げ切るっていうね!
    でも引き寄せられる距離が長いほど走行距離が長くなるからスタミナがキツくなりますね!
    こんなんどうでしょうか!?
    (2)
    Last edited by LoetrPfrew; 03-03-2015 at 12:56 PM.

  6. #126
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    ずっと同じ人とマッチングするのが嫌です。

    レースの仕様でも嫌だなぁと思ってたのですが
    煽ってくる人が同じクラスにいてストレスがたまります。

    PvPエリアみたいにsayチャットやtellチャットが出来ないよう対応お願いします。
    (14)

  7. #127
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    残りスタミナの表記がパーセント表示なので、体力と持久力の違いを感じにくいです。
    いっそのこと、加速をしていないときはスタミナを徐々に回復する仕様にし、この回復速度を増加させるようなステータスを持久力にしてはどうでしょう?
    (3)

  8. #128
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    某配管工が主人公のレースと比べて何が足りないか考えてみたんですけど、アイテムの使い道に自由度が足りないと思いました。
    アイテムを後ろに投げられるようにして、へヴィーの鉄球を鉄球で相殺するとかさせてほしいです。
    茨は自分中心だけじゃなく前走ってる人の目の前にポンと置いたり、後ろから迫ってくる対戦相手の邪魔になるように床にまくとかもっと駆け引きがあるといいと思いますw
    (5)

  9. #129
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    フレや、LSメン、フリカンメンと一緒にレースをする際に、誰が誰だかわからないので、チョコボの名前より、プレイヤー名を出して欲しい。もしくは両方とも。
    プレイヤー名+称号の用形で。
    それから、コース全体のミニマップがほしい。スパートどの辺りにかけるとかの目安にしたいです、それとか次がカーブとか今のマップだとわかりにくいです。
    (4)

  10. #130
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    チュートリアルクリアとか一定レベルになった段階で、G1フォダー1つでいいので、報酬としてフォダーを与えたほうがいいんじゃないかと思いました。

    MGPで買えるフォダーは高いし、ベントブランチ牧場で売ってることにも気づかない人が多いと思うので、
    調教への導線が必要だと思いました。
    (5)

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