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  1. #451
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    対戦部屋ではカードの所持枚数に関わらず☆3制限を無くして下さい
    制限が掛かってる方ともフェアなカード対戦がしたいです
    (4)

  2. #452
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    もう何度も言ってますが、☆5複数枚持ちの強キャラに、ランダムハンドやカオスを適応するのはやめてください。
    (30)

  3. #453
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    NPCはいい加減カード制限をちゃんと守ったデッキ構成で実装して欲しいです。
    システムがルール無視とかね( ̄ェ ̄
    カードバトルルームでも大会対戦できるようにして下さい。
    (27)

  4. #454
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    初めてプレイしたのですが最初の所持カード合計枚数によるデッキの☆1制限がきつく
    NPCにプラスでしか勝てないのがつらいですね。
    NPCのカードドロップ率も低いようで、たまに勝ってもカードをもらえないので
    IDドロップ品とMGPでのパック交換というトライアドのプレイ以外によるカード集めが始める前に必須になっていて
    カードゲームとして見るとNPCと対等に戦えるデッキを組めるようになるまでのハードルが高すぎるのではないでしょうか。

    トライアド自体のプレイで順番にカードを集めてデッキを強化していけるよう
    持ってるカードが総じて弱い初心者用NPCを作る等するか、最初の自分のデッキの制限を緩くするかしてほしいです。
    それと非レア(☆3以下)なカードは勝利時に確定でもらえるぐらいの確率でいいような。
    そこらへんの絞り方がシビアすぎて対PC戦にたどりつくずっと手前で力尽きてしまう気がします。
    (12)
    Last edited by Roundabout; 09-30-2016 at 01:18 AM.

  5. #455
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    そろそろ☆4の制限解除してもいいんでない?
    もう☆4が空気になってるからてこ入れを!
    具体的にはまぁ☆5と☆4をデッキに1枚づつ入れられるようにするとか、☆5をデッキに組まなければ☆4を最大3枚まで組み込めるとか… 
    なんにし☆4のカードに光を!
    (28)

  6. #456
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    対戦可能NPCについている頭上のマーク。
    一度勝っちゃうと消えちゃいますが、対戦可能な時間には常に頭上に出ているようにしてもらいたいです。
    (23)

  7. #457
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    NPCとの対戦前に出てくる「カード対戦申請」の画面。
    対戦NPCの名前とかルールとか確認するやつですが、あそこの報酬の枠の中に
    「アイテム入手の可能性あり」というアイコンがありますが、あれをもっと改良してほしい。

    そのNPCから入手できるカードを全て所持していたらアイコンの色が変わる、とかがまずほしいです。
    すごいレアなカードを持っているやつは特殊な色をしてる、とかもあるともっといい。

    現状だとそもそもほぼ全てのNPCに付いてる?
    アイテム入手の可能性がないNPCというのが思いつかないし、カード集めの助けにも全くなってないので
    改良してほしいです。
    (22)

  8. #458
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    もうコレクターアイテムの要素の方が強くなってる気がする。
    (6)

  9. #459
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    カードリストにカードの入手方法を明記して欲しい

    オーケストリオンの手帳とてもいいですね!
    入手していない譜面は薄く表示されて、さらにカーソルを持って行くと入手方法まで記載されいます!


    一方のトライアドのカードは…
    入手方法不明、何を持ってるか分からない状態。
    カードの種類も150枚以上になって来た事ですし、オーケストリオンの様な仕様にして欲しいです。

    持っていないカードは背を向いていて、カーソルを持って行くと入手方法が分かる。
    入手したら表を向く。

    どうでしょうか?
    (18)

  10. #460
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    Quote Originally Posted by majip View Post
    対戦可能NPCについている頭上のマーク。
    一度勝っちゃうと消えちゃいますが、対戦可能な時間には常に頭上に出ているようにしてもらいたいです。
    これマップにいつも出ているのが邪魔とPLLで言ってましたので、
    モブハントNPCみたいに、一度対戦した対戦相手を確認できるNPCの設置とかではダメなんですかね。
    ゴールドソーサー派遣員とか。適用ルールと、大雑把なエリアを一覧で見たいです。
    (4)

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