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  1. #1
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    RingoX's Avatar
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    CFだしながらやっていると 途中でCF来て間に合わずCFキャンセルになり、結局ペナルティーついてしまいました。
    ですので、早送りとか自動もしくはキャンセル可能にできるといいなぁと思います。
    (12)

  2. #2
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    forumdon's Avatar
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    カードで遊びたいのにNPCからのカードドロップだけでは集まらずCFに強制的に行かされるのは×
    これがちゃんとNPCにも設定されていればCFで出ても選択の自由があったのですが・・・。
    良コンテンツだったのにざんねんです。
    (12)

  3. #3
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    ●感想
    ・そもそもぜんぜん面白くない。
    ・カードが全然集まらない。
    ・NPCが強いカード&毎回同じカードばっかりでまったく面白くない。
    ・★2以上をデッキに入れれる枚数に制限がある意味が全く分からない。

    ●改善案
    ・NPC対戦は星の数が同じになるように自動調整入れるべき。
    ・カードトレードできるようにするべき。(交換不可能の意味がまたっくわからない。オフゲーじゃないんだからさ。最近のFF14なんでもかんでもEXレアばっかりでオンラインゲームやってる気がしない)
    ・NPCに勝ったらランダムで必ずカード配布するべき(対戦デッキの星の総数で配布カード決める)
    ・デッキに星の数2以上の制限撤廃。(自由度なさすぎでまったく面白くない)
    ・ゴールドソーサーコンテンツに戦闘コンテンツからませるの超反対。(IDでカード入手即撤廃するべき。ギャザでならいいと思う)

    ●総評
    ・制限多すぎ。カードぜんぜん手に入らない。デッキ自由に組めない。こんな感じなのでまったく面白くないです。
    (23)

  4. #4
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    カードリストのソート機能が欲しいです。
    (タイプ別・入手順・数字の合計順など)
    何十枚も集めているとたまにわけがわからなくなるので…
    (1)

  5. #5
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    Pipi's Avatar
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    カードレア制限はホント意味わからない
    何のためにカード集めてるのか意味がわからなくなる

    NPCのGP下げていいからレア制限取り払ってほしいわ

    ランダムハンドとカオスもいらない

    スワップルールもたった一枚しかないレア5カードを2に変換しておいて
    サア戦いましょうって頭沸いてるのかと思ったわw
    (29)
    Last edited by Pipi; 03-08-2015 at 10:33 PM.

  6. #6
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    自分のターンになったら自デッキを強調表示して欲しい。
    勝負を挑む時と受ける時で色と場所が違うのでたまにわけがわからなく(略
    (6)

  7. #7
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    60枚集めて改めて思った事を書こうと思います。

    ・短期間で集めようと思うと不満が出てきます。
    ・MMOなので長期的にのんびり集めましょう。(ちょっと数戦やってみてカードが出たらラッキー程度に)
    ・ID限定のカードはダメだよね。NPCからドロップもさせないとダメ(選択肢は二つないと)
    真シヴァとアマジナと真ギル周回疲れてきたよ・・・(まだ取れてない)
    ・ほとんどのNPCの難易度はなんだかんだ結構バランス取れてた。
    (集めるカードの順序やデッキ開放など考えて順番に済ませていくのが攻略の鍵かも!)

    ・スウィフトだけはやっぱりバランス崩壊してたね。
    シークレットで時間指定ある上にあの難度で絶望的なドロップ率。
    デッキ調整するかドロップ率は上げるべきなんじゃないかなぁと思いました。

    ランダムハンドはもう30枚集めてデッキ開放してから星2以上のカードをできるだけ集めればそこそこのデッキになったりします。
    (今回は負けてもカード取られるペナルティがないので割り切って頑張りましょう)

    ↑の様にどこかしら戦況を打破できる要素は隠されてたりするので探し当てましょう。
    (システムの穴を見つけるのもまた楽しかったです)

    たくさんイライラさせられましたがそれもまた良い思い出。
    苦行の末にカードが出た時の喜び・・・マゾなんかな?w

    勝利報酬でどれかのカードをランダムでくれるNPCなんて居ても面白いかもね。(ゲーセンのカードゲーム感覚)
    初級・中級・上級と3キャラ程(難度によって星の多いカードのドロップ選択率が変わってくるみたいな感じで。)
    これならカード対戦苦手だけどカード集めたいんだって人にも優しい設定かもね。
    (9)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by hyan View Post
    60枚集めて改めて思った事を書こうと思います。
    私もマゾなのでほとんど同感です。

    ID限定はダメですねー。
    あとカードに関係のないクエストクリアが条件のNPCもちょっとどうかなと思いました。

    フォーラムを見ていると、不満の多くが「なかなか勝てない」ことにあるようなので
    もう少し段階を踏んで、徐々に強いNPCと対戦していくように導線があるとよかったかもしれないですね。
    スウィフトなんかは最低でも☆2デッキが解放されてないと挑戦できないとか(それはそれで不満が出るかもですが)
    (16)

  9. #9
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    ID限定はトライアドの腕前や熟練度とも関係なくて、お話の流れとしておかしいです。
    かつリアルラックかんべん。PTメンバーが次々ゲットしてぬけて行き、私1人60回やってとれないとか。クリアしたら切れはし1枚~数枚→数集めて修理とかならまだ耐えられるけれど、「1回で出た」「やっても3~4回では」と言う中でこの回数はなんとも……
    (20)

  10. #10
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    ID限定のカードは本当にやめて欲しいですね
    入手手段としてIDがあるのは大変結構ですが、トリプルトライアドだけでも完結できるようNPCとの対戦で入手できるようにするのは必須だと思います

    また条件を満たさないと戦えないNPC、具体的にはセズル・トトロックなどは今後加えないで欲しいです
    せめて戦えるまでに1日やそこらで終わる条件にしていただきたいです

    現状NPCとのカード対戦で取得可能と思われるカードは全て取り、これからカードを増やそうとすると
    IDに通う他なく自分はカードゲーム(カードバトルやカード収集)をしているのか分からなくなります
    (34)

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