Page 21 of 78 FirstFirst ... 11 19 20 21 22 23 31 71 ... LastLast
Results 201 to 210 of 773
  1. #201
    Player
    SIr's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    37
    Character
    Sir Bedivere
    World
    Gungnir
    Main Class
    Carpenter Lv 51
    わかる方いらっしゃいましたら教えてください
    気だるそうな帝国兵と対戦しているんですが
    帝国兵側がバハムート+1を出していた時、その下にアルフィノ&アリゼー+2を出してもひっくり返すことが出来ません
    本来なら10対11でひっくり返せるものと思っていたのですがそうではないのでしょうか

    追記
    ネロ+3の下にアルフィノ&アリゼー+4
    パパリモ+&イダ3の右にアルフィノ&アリゼー+3
    もだめでした
    (0)
    Last edited by SIr; 03-04-2015 at 09:14 PM.

  2. #202
    Player
    donburako's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    8
    Character
    Luludo Lulun
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    Quote Originally Posted by Irou View Post
    あと、ゴールドソーサーのカードコーナーにも弱い入門用NPCとひと目でわかる相手を複数追加するなど、初期デッキで互角の戦いができる相手への導線があると良いと思います。
    今のカード四天王(?)が居る場所に☆1×5枚でもいい勝負になるような相手を置いて、トリプルトライアドを始めたばかりの人に勝つ喜びと新しいカードを勝ち取る嬉しさを教えたほうがいいかと。
    プレイしてこれものすごい大事だなと思いました。

    最初に特殊ルールのチュートリアル、お勧めの対戦相手としてスペードが紹介されればよかったです。

    後は感想というか愚痴です^^;
    最初のチュートリアルプレイしたらおもしろい!トランプで弱い役だからと
    クラブに初期デッキとブロンズ数枚でGO。トリプルトライアドおわった・・・ってなりましたw
    ここで強いカードないと勝てないんだと勘違い。ゴールド購入するがNPCと比べると強くない
    ID周回しかないのかと対戦してないのに心おれそう・・・

    スペード、ダイヤで練習始めるも特殊ルールがわからない、理解するまでひたすら負け続け・・・

    現在ゴールドソーサラー以外のNPCと対戦しはじめたのですが
    対戦は作業で、勝ってもなんか嬉しくない・・・な感じになってしまいました。
    カード集めるのは楽しいので続けられそうなんですが。
    (4)
    Last edited by donburako; 03-04-2015 at 10:13 PM. Reason: 誤字修正

  3. #203
    Player
    donburako's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    8
    Character
    Luludo Lulun
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    問題点というよりは要望です。

    ダブったカードをマテリア合成みたいに交換したい。

    フレーバーテキストが物足りない。どうでもいい、くだらない、無駄な設定を読みたいです。

    カードが白いと数字が見づらい。(スプリガン左の数字見づらいです)

    もしPVPみたいに戦績を常に表示したいという話がでたら
    ものすごい負けてるので自分は表示したくないし見たくないです。
    (3)

  4. #204
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    Quote Originally Posted by SIr View Post
    わかる方いらっしゃいましたら教えてください
    気だるそうな帝国兵と対戦しているんですが
    帝国兵側がバハムート+1を出していた時、その下にアルフィノ&アリゼー+2を出してもひっくり返すことが出来ません
    本来なら10対11でひっくり返せるものと思っていたのですがそうではないのでしょうか

    追記
    ネロ+3の下にアルフィノ&アリゼー+4
    パパリモ+&イダ3の右にアルフィノ&アリゼー+3
    もだめでした
    強化されてA以上になったら勝てません
    (2)

  5. #205
    Player
    EL_martin's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    1
    Character
    Ina Ich
    World
    Chocobo
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    現状トリプルトライアドの対人が賑わっていないと感じます。

    なので要望になりますが、チョコボレースと似たようなマッチングシステムを取り入れてみては改善することができるのではと考えます。
    ☆1以下のカードのみの試合、☆2以下のカードのみの試合、☆3…
    のように振り分けることによってアチーブ開放の差による問題も多少はなくなるかと。

    こうだったらいいなで考えたので穴だらけだとは思います。
    以上です。
    (4)

  6. #206
    Player
    EXIA_METALBILID's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    22
    Character
    Lynn Fronted
    World
    Masamune
    Main Class
    Goldsmith Lv 76
    後攻で星5のカードが出番ないまま終わると寂しいのでカオスはランダム2枚のどれか にするとか
    (0)

  7. #207
    Player
    4maGro's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    148
    Character
    Golden Goldin
    World
    Ridill
    Main Class
    Gladiator Lv 61
    Quote Originally Posted by SIr View Post
    わかる方いらっしゃいましたら教えてください
    気だるそうな帝国兵と対戦しているんですが
    帝国兵側がバハムート+1を出していた時、その下にアルフィノ&アリゼー+2を出してもひっくり返すことが出来ません
    本来なら10対11でひっくり返せるものと思っていたのですがそうではないのでしょうか

    追記
    ネロ+3の下にアルフィノ&アリゼー+4
    パパリモ+&イダ3の右にアルフィノ&アリゼー+3
    もだめでした
    いくらプラスされてもAつまり10以上にはならないんですよ。
    なのでバハムート+1の上下は10になり、アルフィノアリゼー+2の上左も同じ10となります。
    (4)
    Last edited by 4maGro; 03-04-2015 at 11:43 PM.

  8. #208
    Player
    SIr's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    37
    Character
    Sir Bedivere
    World
    Gungnir
    Main Class
    Carpenter Lv 51
    なるほど
    4maGroさん aqua_steveさん ありがとうございます
    (2)

  9. #209
    Player
    Amyota's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,161
    Character
    Amyota Monabst
    World
    Fenrir
    Main Class
    Warrior Lv 100
    こういう事例を見るとタイプアセンドも相当な糞ルールあまりよろしくないルールに思えますね…。

    特にカードパワーの高い☆5カードになると、+2になるだけでほぼ無双に近い性能になりますからね。

    特にNPC相手だと相手にはカード制限が無いので、高ランクカードの補正値+2とかは結構平気で出してきたりします。

    そうなると手も足も出ませんし、プラスやセイムが一緒になってるわけでもないのでやっぱり勝つのも運ゲーになってきますからね…。

    NPCの強さだけじゃなく、ルールも含めて改善した方がいいのでは…と思えてきます。
    (6)

  10. #210
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    タイプアセンドって実際プレイしたらわかるけど
    プレイヤーが一番勝ちやすいルールですよ?
    星5のカードは4辺がAなんてカードはないはずです(少なくとも自分は見たこと無い)
    勝ち易すぎてダメだというのなら理解は出来ますが…
    確実に勝ててMGP稼げるルールです
    (7)

Page 21 of 78 FirstFirst ... 11 19 20 21 22 23 31 71 ... LastLast