最近レイド等色々落ち着いて、レベル上げの合間にトリプルトライアドをやっているのですが
2.x時代に比べて、NPCからのカードドロップ率が下がっているような気がします。
イディルの某NPCや、某モーグリ等、時間制限がないのでずっと戦ってますが、まったくドロップする気配がありません。
3.0からドロップ率の調整等行われたのでしょうか・・・。

それと他の方からも出ていますが、3.0のNPCはランダムハンドが多く、非常に不利な状況が多いと思います。

長く遊んでもらうことは大事だと思いますが、現状の状態だと長くというより、萎えてしまう要素の方が多いです。
だとすると、もっとイベントを増やすとか(談合等はできないように)、後は3.1で実装予定のロードオブヴァーミニオンみたいにレート戦をもうけるとか、CFマッチングに対応するとか
そういうプラスでの要素で長く楽しめるようなコンテンツにしていただきたいです。