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  1. #1
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    [Discussions & Suggestions] Les déplacements

    En ce début d'après-midi, je vous propose d'aborder le thème des déplacements.

    Vous m'avez peut-être déjà un peu lu ici ou ailleurs, et vous vous doutez bien que, pour moi, ils constituent l'un des points noirs dur jeu.


    Les Animas & le déplaisir de la marche:
    Je suis sur Ul'dah et je souhaite remplir quelques mandats de récolte avec mon mineur:
    - 4 points pour me rendre aux Os désèchés, 1 pour me rendre à l'etherite de l'Halatali.
    - Ceci fait je me rends à Gridania 3 points d'animas
    - Puis 4 points pour me rendre à Moussémeraude, 1 point pour me rendre à la Futaie des murmures.
    - Le soir venu, je souhaite me rendre à Limsa pour prendre des mandats régionaux, pour la sortie en ls, donc 3 points, puis 4 pour aller au Lac de fer.

    Un autre jour, je souhaite accomplir des mandats locaux (locos locos, locos)
    - Que je sois rang 1, 50, 99, ou 255, je n'ai pas envie de passer des heuuuuures sur les routes afin de faire les livraisons des produits finis.
    - Il faut généralement, pour réunir des mandats intéressant faire les 3 villes, donc 6 animas, puis, pour livrer leurs produit une bonne trentaine d'animas.

    Donc, le regain d'anima de 6 par jour, c'est complétement dérisoire.
    Afin d'économiser les animas, je n'en utilise que 6 par jour, le reste, je marche, je marcheuh seul, dans les rues qui raisonnent...tududududu
    Des heuuuuuuures carrées de marche X.X

    MAIS, je ne ferai pas que râler! Non non non!
    En effet sous la douche, j'ai eu des idées. Des idées de génie qui roxxent du poney, vous allez voire


    Suggestions :

    - SupPression totale et définitive des animas.
    Ce n'est qu'un au revoir mes frères, ce n'est qu'uuunn au revoooooiiiiiiir /o/
    On vous regrettera pas è_é

    - Introduction des pierres de téléportation (comment ça j'ai tout pompé sur FFXII?!)

    - Un déplacement = une pierre consommée. L'Ethérite consomme l'énergie magique des pierres pour vous transporter vers d'autres horizons /o/

    - Introduction de nouvelles recettes & de nouveaux objets à récolter

    - 3 éclats de terre + 3 éclats de vent + 2 poignées de sable d'Eorzea = 1 Pierre de téléportation. Tout cela synthétisé par nos amis Alchimistes \o/
    - 6 éclats de terre + 6 éclats de vent + 2 poignées de sables d'Hydaelyne = 2 Pierres de téléportation. Toujours synthétisé par nos amis alchimistes

    - Hummmm, faudrait peut-être que ça puisse être synthétisé par d'autres disciplines de la main? Et en plus grand nombre?

    Je vous rend l'antenne!!!
    (0)

  2. #2
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    Ben quitte a supprimer le système d'anima, pourquoi a ce moment là pas simplement remplacer ca par des spell a la manière de FFXI.

    Bon, le truc qui me parait un poil plus compliquer a mettre en place c'est qu'il y'a beaucoup d'ethérites & de portails d'éthérite @@
    (0)
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  3. #3
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    Bonne idée.
    Ce serait un bon complément aux chocobo et airships

    Cela donnerait un peu plus d'utilité aux alchimiste en plus.
    (0)

  4. #4
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    Ahhh mais j'en veux du bateau & de l'airship =D
    Woomm bateauoooohoooo, tu es le plus beau des bateaux.

    Mais l'avantage de mes p'tites Pierres, c'est q'uelles s'insèrent bien dans le jeu ^^/
    ça touche au craft, et à la récolte /o/ Et ça fait circuler une masse de gils ^o^

    ça me semble un poil abused via MP non?
    OhMaGad, c'est moi qui sort un truc comme ça, on aura tout lu ~~:
    (0)
    Last edited by AquaRyu; 03-10-2011 at 10:24 PM.

  5. #5
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    oui des bateaux et des airship... où on peut rentrer dedans bordel è_é

    Maintenant que tu le dis ouais, peut être un peu abusé par magie maintenant vu comme elle se recharge automatiquement >.>
    (0)
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  6. #6
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    Pourquoi pas un spell de Teleport pour villes, ça nous ferait déjà économiser des animas.
    Et le coup des pierres de téléportation, je trouve ça excellent ! C'est vrai que se déplacer dans le jeu, ça devient pesant à la longue.
    (0)

  7. #7
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    D'un autre coté sur FFXI (encore lui booouhhh) tu rentrais dans ta Mog House, tu récupérais tes MP.
    (0)

  8. #8
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    Tes pierres, fondamentalement, c'est la même chose que les animas.

    La possibilité de récupérer des animas va sûrement être utilisée à un moment ou un autre, ça peut servir de nouveau type de récompense pour les quêtes/mandats/etc. Ca peut aussi passé par le craft, sans problème.
    (0)

  9. #9
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    la mise en place des chocobos ( que jespere tres tres rapide)

    l' accelération du mouvement des personnages
    des equipements et/ou des skills qui ameliorent la vitesse du personnage

    régleraient le problème selon moi
    (0)
    Last edited by cylia; 03-10-2011 at 11:42 PM.

  10. #10
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    Du tout Genzz
    Mes pierres, elles sont insérées dans craft/récolte/économie, les animas, pas du tout?
    J'veux dire, une anima, ça se craft pas, ça s'échange pas, ça se gagne pas pas, ça se vend pas.
    C'est bien différent atm.
    (0)
    Last edited by AquaRyu; 03-10-2011 at 11:42 PM.

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