資金力の有るPCや団体が相場を操作出来るかも知れないので。
レベルキャップの様に所持可能ギルにもキャップを設けてみてはいかがでしょうか?

今リテーナー込みで100万ギルまでしか持て無くなったとしたら超過分は凍結させます。
200万ギルに開放されると即座に凍結されていたギルから補充されて200万ギルに戻ります。
補充は一回のみづつ、
キャップ開放の度に凍結分から補充されていく仕組みです。
上限超えたギルは潜在ギルとして凍結したギルに加算されます。

いつギルを大量に使う日が来るのか心配でギルを溜め込む人もいるかもしれませんが、
開発の方から莫大なギルを必要とするコンテンツが暫く来ないと説明して頂けると有難いです。

完全なワイプでは無いので検討するだけでもお願いします。


どこかで見たんですが・・・同じアイデアが既出でしたら誘導お願いします。