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  1. #1
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    クリスタルタワー:古代の民の迷宮で戦闘に参加できなくなる状況について

    クリスタルタワー古代について
    最近、必死に周回したいのか他のアライアンスPTがそろう前に戦闘を開始して
    締め出され戦闘に参加できないという状況を多々見ます。

    必死にがんばるのは良いんですが、周りをもっと見てほしいですね
    自分たちだけじゃないんだから。

    これって改善できませんか?仕様の変更とかで。ILも上がってフルアラじゃなくても
    クリアできる感じですしね。

    新規参入された方がかわいそうですよ

    何卒検討お願いします
    (42)

  2. #2
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    24人(オンラインのメンバー全員)がバトルエリアに揃わないと
    敵が出現しない、ギミックも作動しないようにするのはどうでしょう?
    (24)

  3. #3
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    スレッドタイトルはある程度内容がわかるようにして頂きたいです。

    しかも割と既出な内容ですよね
    (47)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by lanthanum View Post
    24人(オンラインのメンバー全員)がバトルエリアに揃わないと
    敵が出現しない、ギミックも作動しないようにするのはどうでしょう?
    電話対応や回線落ち等の理由で戻るまで時間がかかってしまう様な場合、
    先に進むか否かの選択がなくなっちゃうのはちょっと辛いかもですね

    以前にシルクス中に宅急便来て待たせても申し訳ないのでメンバに一言入れて先に進んで貰った事なんかもあるので
    欠けた方のロールにも寄っちゃいますが
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    電話対応や回線落ち等の理由で戻るまで時間がかかってしまう様な場合、
    先に進むか否かの選択がなくなっちゃうのはちょっと辛いかもですね

    以前にシルクス中に宅急便来て待たせても申し訳ないのでメンバに一言入れて先に進んで貰った事なんかもあるので
    欠けた方のロールにも寄っちゃいますが
    そこはオンラインステータスを見る仕様にしたらどうでしょう?
    離席理由を告げる→オンラインステータスを「離席」に切り替えることで
    バトルメンバーのカウントから除外される、みたいな。

    ただしバトルに参加しないと報酬を得られない仕組みも同時に入れないと
    機能を不正に使う人が出てきそうですね。


    ・・・ん?
    今ってスタート地点に放置した場合どうなるんでしたっけ?
    その人は何のペナルティもなくロットに参加できちゃう?
    できるなら、今も同じ状態ではあるのか。
    (0)
    Last edited by lanthanum; 02-12-2015 at 06:20 PM.

  6. #6
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    タイトルと内容が結び付かないのですが、雑談スレッドでしょうか。
    (4)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by lanthanum View Post
    そこはオンラインステータスを見る仕様にしたらどうでしょう?
    離席理由を告げる→オンラインステータスを「離席」に切り替えることで
    バトルメンバーのカウントから除外される、みたいな。

    ただしバトルに参加しないと報酬を得られない仕組みも同時に入れないと
    機能を不正に使う人が出てきそうですね。


    ・・・ん?
    今ってスタート地点に放置した場合どうなるんでしたっけ?
    その人は何のペナルティもなくロットに参加できちゃう?
    できるなら、今も同じ状態ではあるのか。
    ロットに関しては、先の時は特に制限かからなかった…と言うか、ちょうどドラゴン層だったので箱がなかっt
    箱が出るとこでそれだとどうなるんでしょ

    制限は無さそうな気もしますが
    (0)

  8. #8
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    突入の度にレディチェック必須
    何割かの人のOKがなければバトル開始できないとか?
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    ロットに関しては、先の時は特に制限かからなかった…と言うか、ちょうどドラゴン層だったので箱がなかっt
    箱が出るとこでそれだとどうなるんでしょ

    制限は無さそうな気もしますが
    うん、なんか無さそうですよね。
    まーあんま
    アホをする人のコトを中心に考えてもしょうがないので
    なるべく両者がストレス無く共有できる仕組みを考えていく方向でひとつ|ω・)ノ

    特別システムやルールがなくても
    プレイヤー同士で配慮のある「場」を形成できる文化があるのがベストなんですけど
    これがまた難しいですね。
    (0)

  10. #10
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    ボス戦中は死んでも全滅していない限り入り口に戻って蘇生をできなくした上で、
    入り口の封鎖を、入れるけど出れない、という感じにすれば良いのではないでしょうか。
    (2)

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