Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 49
  1. #11
    Player
    Allure-Niner's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    43
    Character
    Levia Runguard
    World
    Zeromus
    Main Class
    Summoner Lv 60
    照明器具の真下に行くと真上からスポットライトを当てた感じになりますね
    環境反射光(間接光)に対して鏡面反射光・拡散反射光(直接光)を強く設定しすぎって事なのかな?
    (にわか知識なので詳しいことは専門家にお任せします)
    とくに石の家でのカットシーンはプレイヤーの立ち位置がちょうど照明の真下辺りに来ちゃって雰囲気ブチ壊しですね
    (20)

  2. 02-04-2015 06:35 PM
    Reason
    ミスです

  3. 02-04-2015 06:41 PM
    Reason
    ミスです

  4. #12
    Player
    Eguo's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    り む さ
    Posts
    65
    Character
    Exodus Erudit
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 90
    Quote Originally Posted by blaumond View Post
    いつもFCのフレさんに「時々ライティングで頬がこけるのがとても残念だよね」と言われている私ですが……。
    何か室内のライティング、悲しい時ありますよね。
    ちょっと引きのカットの時に多い気がします。
    何とかなんないもんですかねぇ。

    あと#1の1枚目のサンクレッドさん、結構残念な顔してる気がするのは私だけでしょうか。
    そして#1の2枚目、はにかんだ笑顔がとても素敵ですね! 美エレゼン!
    なるほど~、他の方から見た視点でも妙な写りになっている場合があるのですね。
    もしプレイヤー側の設定で対処できるものならば努力したいところですが、いかんせん
    対処できるものであるのか、仕様なのかすらわからないのが悲しいところです・・・

    一枚目のサンクレッドさんは恐らく中央に立つエレゼンの変貌ぶりに驚愕しているのでしょう・・・・
    (6)

  5. #13
    Player
    Eguo's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    り む さ
    Posts
    65
    Character
    Exodus Erudit
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 90
    Quote Originally Posted by ngng View Post
    Eguoさん、これめちゃめちゃ分かります!
    (略)
    わかっていただけますかー!
    画像拝見しました。もろもろ同じような干渉を受け、同じような顔になりますorz
    Ngngさんのエレ♀時代も、普段は美エレゼンなだけにやはりもったいなく感じます・・・。

    自分が特に悲しいのは、鼻の下の影のせいで猿っぽく見えたり鼻の下が伸びているように見える点と、
    唇に光が強く入っているせいなのか、厚くといいますか、妙に見える点です。

    そしてなによりも、おっしゃるように没入感が削がれてしまう事が悲しいです・・・。
    (5)

  6. #14
    Player
    Eguo's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    り む さ
    Posts
    65
    Character
    Exodus Erudit
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 90
    Quote Originally Posted by NanaMusica View Post
    こ、これは意外と全種族にいえるのかも…!
    もしかしたらある程度身長のある種族全てに起こる現象なのでしょうかねぇ・・・・
    (0)

  7. #15
    Player
    Eguo's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    り む さ
    Posts
    65
    Character
    Exodus Erudit
    World
    Ramuh
    Main Class
    Weaver Lv 90
    Quote Originally Posted by Allure-Niner View Post
    照明器具の真下に行くと真上からスポットライトを当てた感じになりますね
    環境反射光(間接光)に対して鏡面反射光・拡散反射光(直接光)を強く設定しすぎって事なのかな?
    (にわか知識なので詳しいことは専門家にお任せします)
    とくに石の家でのカットシーンはプレイヤーの立ち位置がちょうど照明の真下辺りに来ちゃって雰囲気ブチ壊しですね
    自分もにわかどころかno知識なのでなぜこうなってしまうのか、原因元がプレイヤー側なのかゲーム側なのかすらわかりませんが、
    おっしゃるようにカットシーンの雰囲気ブチ壊しだったりするので何とかならないものかなと思っています。
    (4)

  8. #16
    Player
    lanthanum's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    300
    Character
    Sillfin Leviathwind
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    たしかにイベントシーン(◯の家)の時って
    みんな顔怖いですよね。

    いや、怖いというか・・・
    ぶちゃいく化するというか・・・
    (11)

  9. #17
    Player
    Rosalinde's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Jita IV - moon4
    Posts
    427
    Character
    Rosalinde Luminaire
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    全種族にも同じような問題はあると思いますが、エレは特に鼻筋が通って顔の彫りが深いのが仇になってる感じ。
    ただでさえ普通の日本人ならノーズシャドウでわざわざ影を描くところを、ナチュラルで影が落ちるくらい鼻筋通ってますからね…。
    そのせいで日本人の目からするとちょっと違和感あるくらいなのに。
    現実でもポートレートとか撮影する場合は、一方向からの光だと肖像画みたいな影が落ちちゃうから複数光源を使って撮る場合が多いらしいですし、これだ!という一枚と比較するのはいけないのかもしれませんね。
    でも納得いかない!


    旧FF14の頃から、光源が強烈すぎるという印象はありました。
    スタルマンの白い襟が照明の光でまばゆく輝いてヒカルマンと言われていたのを思い出します。
    当時新しめの技法だったHDRをやりすぎてるんだと思うんですよ。
    その割に室内は光源から離れても蛍光灯の室内灯みたいに妙に明るいし、新しいエンジンはそのあたりきっちりして欲しいですね。
    スタンリーキューブリックの映画「バリーリンドン」(youtubeでbarry lyndon scene4で検索してください)なんかは蝋燭の光だけで撮影されたシーンがありますけど、こんな怖い顔してる人いませんしね…。

    私は日中晴れ(ET9-13時頃)の明るい所のイベントシーンが好きです。
    (15)

  10. #18
    Player
    Rosalinde's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    Jita IV - moon4
    Posts
    427
    Character
    Rosalinde Luminaire
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 60
    あとバハの休憩所とか、下からの光が当たって本当にホラー…。
    せっかく装備を取ったのにSSを取ろうという気すら失せるまことに恐ろしい場所ですよね。
    (5)

  11. #19
    Player
    Nora's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Bodhumの過疎グリダニア
    Posts
    883
    Character
    Nora Hoshi
    World
    Bahamut
    Main Class
    Warrior Lv 90
    (フォーラムで腹を捩らせくらい笑ったのはこれがはじめてかもしれないwww)
    たしかにこれが自キャラでおきるとすごくげんなりしますわ、、、。
    (7)

  12. #20
    Player
    Yasuken's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    829
    Character
    Yasuken Alken
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 70
    ララフェルの身長でも、よく思いますw
    DX11で影のつき方に変化あるんでしょうか?

    あとは顔用の光源を追加してもらうとか、リアルさよりも
    見た目優先にできたらなーと思います。
    もちろんコンフィグのオフオン付きで。
    (3)

Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast