予兆や、範囲表示よりも、そもそも範囲ぶっ放すくらいしかしてこない敵しか居ないことが問題にかんじるんですよね><
こちらのPTと戦術的な勝負や駆け引きが無いのがマンネリの要因だと思うんですけど?
予兆や、範囲表示よりも、そもそも範囲ぶっ放すくらいしかしてこない敵しか居ないことが問題にかんじるんですよね><
こちらのPTと戦術的な勝負や駆け引きが無いのがマンネリの要因だと思うんですけど?
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