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  1. #1
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    aMINATOa's Avatar
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    予兆や、範囲表示よりも、そもそも範囲ぶっ放すくらいしかしてこない敵しか居ないことが問題にかんじるんですよね><

    こちらのPTと戦術的な勝負や駆け引きが無いのがマンネリの要因だと思うんですけど?
    (1)

  2. #2
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    ckraris's Avatar
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    Quote Originally Posted by aMINATOa View Post
    予兆や、範囲表示よりも、そもそも範囲ぶっ放すくらいしかしてこない敵しか居ないことが問題にかんじるんですよね><

    こちらのPTと戦術的な勝負や駆け引きが無いのがマンネリの要因だと思うんですけど?
    プレイヤー側を殺しにくる行動してほしいの?それ絶対面白くないよw ヘイト関係なくなるし。
    (9)