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Thread: 2.5 : bilan

  1. #1
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    2.5 : bilan

    Adepte des critiques depuis ARR je me permets de revenir sur le patch 2.5 qui pour moi est l'un des meilleurs.

    Du coup il faut bien le dire pour que nos amis devs continuent sur leur lancée.

    Epopée :

    J'ai beaucoup aimé cette partie, les choses se mettent en place et notre personnage fait moins pot de fleurs à seulement faire "oui" et "non" de la tête!!! Il agit!
    On est plus dans l'action, il faut vraiment continuer dans ce sens pour rythmer et immerger le joueur dans l'histoire.
    La suite! La suite!

    Nouveaux donjons :

    De bonnes idées, de la nouveauté (mécanismes, mobs etc), des skins sympa, de la créativité!

    CT3 :

    Très sympa, des méchanismes nouveaux, les skins sont bien mieux qu'à la ct2 (avis perso). La musique et le boss de fin est génial ^^

    Crafts/Ilv :

    Là dessus comme d'habitude je trouve que ça va trop vite, a peine on arrive à se stuffer à niveau qu'il faut recommencer la course au Ilv/stats. A moins d'être pété de tunes pour pouvoir tout acheter directement, ça prend énormément de temps du coup pourquoi ne pas faire un patch sur deux pour le craft peut être?


    Quêtes Hildibrand / Emote Hildibrand / fight Gilgamesh :

    Comme d'habitude, ces quêtes sont très fun et j'espère qu'on aura le droit encore à ce genre de contenu/mise en scène. Même notre perso a fait une mimique Hildibrandresque au lieu de faire le piquet encore une fois (continuez!).

    Concernant l'emote là par contre en tant que Hyurgoth, je trouve pas ça vraiment "juste" d'avoir filer la /pose de la race à tout le monde. Pourquoi ne pas avoir donné l'emote lorsque Hildibrand réfléchit avec ses deux index sur les côtés, ça aurait été nouveau pour tout le monde....

    Pour finir j'ai bien aimé le combat contre Gilgamesh, peut être un brin trop facile mais c'était très fun.

    Housing :

    Les nouveaux meubles du style Domien, je pense surtout aux portes coulissantes sont chouettes!

    Ça serait parfait si vous sortiez des packs complets (mur, sol, cloisons, meubles, déco) du même style en même temps pour pouvoir harmoniser tout ça.

    Continuez à faire des choses (portes coulissantes, meubles qui s'ouvrent/ferment, colonne de douche etc) de ce genre avec du mouvement et du détail.

    Odin :

    Pas encore débloqué mais il a enfin un set de skins qui peuvent servir! Vu les échos que j'ai pu avoir le fight est bien foutu, à voir.

    Pvp :

    Alors là....je ne fais pas de pvp, c'est trèèès rare. Je passe.


    Un très bon patch, si vous continuez dans ce sens, ça devrait être sympa surtout au niveau de l'implication du personnage dans l'histoire principale, niveau immersion on y croit un peu plus qu'avant et la tournure des événements.
    (3)
    Last edited by Loki; 01-28-2015 at 07:21 PM.

  2. #2
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    Kingmanath's Avatar
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    Perso j'ai bien aimé cette maj également.
    Le MdT est fun surtout le combat contre Cerbère avec l'instance dans l'instance ^^
    Le principe de faire les 3 Tours pour up un bijou 130 c'est parfait.
    Hildi rien a dire, lore intéressant et histoire fun.
    Les nouveaux donjons OK sauf le palais qui m'a un peu déçu. Mais les 2 autres sont amusants et stressants.
    PvP en roulette good, nouveau mode fait une fois à 3*8, j'ai pris une branlee lol.
    Odin trop facile à mon goût (tombé en un essai en PF).
    La chasse nauseabonde le retour :/
    La canne de pêcheur qui est mieux quelle celle des forges en demandant moins d'investissement de pêche pure et dure c'est dommage.
    Le servant dans le jardin redonne un peu de vie aux quartier j'aime bien.
    (0)

  3. #3
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    Ahnthistik's Avatar
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    Le topic en lui même est bancal sachant que la màj 2.5 est divisée en deux (trois si on compte 2.51) et que faire un bilan tandis qu'on a vu que la moitié c'est un peu bancal.
    Mais sinon, de loin la plus ennuyeuse mise à jour à ce jour, mais vu qu'elle est découpée pour faire patienter jusqu'à l'expansion. Et que surtout l'essentiel des développeurs doit être sur l'expansion c'est excusable.

    Épopée : rien à dire
    Nouveaux donjons (+ WoD) : rien à dire
    PvP : ils ont complètement ruiné le PvP.
    Servants : deux semaines après la sortie d'la màj j'ai vu aucun servant dans les quartiers résidentiels, feature peu utile.
    Crafts : je craft très peu donc pas d'avis dessus.
    Odin : primal filler, qui sera sûrement obsolète et totalement oublié d'ici un mois.
    Quêtes annexes : j'ai jamais apprécié Hidilbrand pour être honnête, donc je m'en fous et j'espère que ça va s'arrêter (même si j'en doute). Par contre j'adore les quêtes de la Mog Poste !
    (0)

  4. #4
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    +1 Mr Loki!

    C'est beau d'avoir un avis posé et réfléchi comme ça, moi, j'en serais in-ca-pable.

    C'est vrai qu'il y a du bon sur cette 2.5, non, de l'excellent même, et on est loin d'avoir tout vu!!

    Mais c'est totalement ruiné par l'acquisition des insignes alliés, des journaux de chasse tâchés, des fibres allagoise, la chiasse qua!
    (0)
    Last edited by AquaRyu; 01-28-2015 at 10:36 PM.

  5. #5
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    Bon patch,
    Le meilleur pour moi au niveau de l'épopée.
    Les nouveaux donjons moyens. Crevearène reste le meilleur donjon pour moi à ce jour.
    PVP : j'en fait pas donc pas de commentaire la dessus.
    Craft : je commence à peine et up le recyclage commence à me soualer. Donc pas de commentaire non plus.
    CT 3 : Du très bon, mais comme d'hab je rève d'un système de loot personnalisé ou bien faire en sorte que sur chaque boss tombe un morceau d'une classe différente. Mon dernier run que des trucs de tank ... Les skins sont très beau, les meilleurs des 3 CT à mon avis.
    Hildi : Bonne fin et en route pour Heavensward !!!
    (1)
    "il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."

    Naoki_Yoshida

  6. #6
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    perso je trouve c'est un peu pour en tirer un bilan complet.
    Pas de soucis pour le contenue Wod, les donjon, les défis sont plutot cool. Hildibrand bien fun, le mog postier l'est également. J'espère une suite pour Hildi j'adore ce personnage fusion improbable de l’Inspecteur Clouzot et de Max de la menace.

    Pour les servant c'est peut utile et cela fait doublon avec l’hôtel des vente, pourtant c'est plutôt sympa et donne de la présence au jardin, c'est dommage que le servant n'ai pas de petite action préprogrammer genre s'occuper de plante si il y en, utiliser des émote, qu'il puisse ce déplacer. il faudrait aussi donner envie au joueur de ce déplacer pour voir ce que contient mon servant

    la chasse bof mise a part ma quête hebdomadaire je fait pas donc ça m’en touche une sans bouger l'autre.

    le pvp pas encore essayer a l'occasion éventuellement.
    (1)

  7. #7
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    Je viens moi aussi apporter ma pierre à l'édifice. :3

    L'Épopée :
    Pour cette première partie, je n'en ai clairement pas été déçu. On sent que certains événements commencent réellement à se mettre en place, et il me tarde de voir arriver la deuxième partie de ce patch et le dénouement de l'histoire d'ARR.
    Le combat de la Chrysalide est cool, mais j'espère que l'on aura à l'avenir une version plus difficile de celui-ci.

    Les Donjons :
    • Le Gardien du Lac : Si les deux premiers boss ne sont clairement pas compliqués et plutôt ennuyeux, le boss de fin avait au moins pour mérite d'être un minimum intéressant, même s'il reste parfaitement accessible. Mais fallait-il en attendre plus d'un donjon intégré à l'épopée ? Non, et c'est très bien ainsi.
    • Le Palais du Vagabond (brutal) : L'ambiance qui règne dans ce donjon me plait bien, même si les combats sont loin d'offrir un réel défi. J'aurais toutefois aimé pouvoir en apprendre plus sur les Tomberry ainsi que sur les Mamool Ja par la même occasion. Mais j'ai beaucoup aimé la cutscene de victoire. x)
    • Le Château d'Amdapor (brutal) : Là encore, j'ai beaucoup aimé ce que dégage cette instance. J'appréciais déjà énormément les Vestiges de la Cité d'Amdapor, et la version difficile du Château ne me donne que plus envie encore d'en apprendre sur cette civilisation. Toutefois, la très courte cutscene à la fin est frustrante, même si cela laisse présager que l'on a pas terminé d'entendre parler d'Amdapor !

    Le Monde Ténèbres :
    Il est dans la lignée des raids précédents, simple, mais bien travaillé graphiquement. Certains combats offrent des mécaniques intéressantes, même si j'aurais espéré que le tout soit un peu plus poussé pour le grand final. De plus, j'aurais souhaité que l'on puisse en apprendre davantage sur cette Tour de Cristal au travers des quêtes, et que cela dure un peu plus longtemps, car cela se termine trop vite à mon sens. On peut espérer qu'on en entendre un jour à nouveau parler s'ils implantent Eureka…

    Les quêtes d'Hildibrand :
    Même reproche que pour la fin de la Tour de Cristal : j'en aurais espéré un peu plus. Outre cela, la Revanche de Gilgamesh est un combat sympathique, mais ça s'arrête là.

    La Fontaine d'Urth :
    J'ai trouvé que cela n'apportait vraiment pas grand chose. Ils avaient dit il y a un moment qu'ils voulaient revaloriser Odin, mais là encore, j'en espéré plus que ça. L'histoire qui tourne autour ne donne que trop peu d'informations pour être qualifiable d'intéressante, et le combat en lui même est plutôt simpliste, le Chevalier des Ténèbres tape juste très fort. De plus, il me semble qu'ils avaient dit que l'on aurait le droit à une version brutale et extrême, mais seule la première à était offerte, ce qui n'offre donc même pas un nouveau défi pour obtenir de nouveaux bijoux avec les deux autres…

    Les Ruines Frontalières - suppression :
    Plutôt que de réécrire un pavé à ce sujet, je vous propose plutôt d'aller lire ce que j'ai pût mettre ici : http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...m%C3%A9liorer. :3

    Pour le reste, je n'en suis pas encore à ce point pour le craft, le housing reste ce qu'il était avant, les quêtes du Mog Postier sont toujours sympathiques, et la chasse est comme on pouvait l'attendre redevenue un calvaire (voir pire). Verdict : pas mal, mais peu encore mieux faire !
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  8. #8
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    juste pour signaler que la quête autour d'Odin laisse un point d'interrogation à la fin, donc il est évident que là aussi, c'est pas fini, et on aura surement une version extreme. Peut-etre même que la compréhension du fonctionnement de ce primordial nous permettra à l'avenir d'invoquer les primo, comme on nous l'avait promis (oui, j'y crois encore ^^)
    (0)

  9. #9
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    En tous cas j'attends le goldsaucer avec impatience. Content qu'il arrive pendant les vacances de fevrier, vais pouvoir faire le gros acro aux casinos qui restent sur les machine du matin au soir xD
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  10. #10
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    Moi je veux la suite de l'épopée ! T.T
    J'ai tellement tellement trop trop envie de savoir ce qui ce passe !
    (2)
    One day, The Doctor will appear in my garden, and I will travel with him !
    (I'm not insane, my mother had me tested!)


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