Quote Originally Posted by Smouman View Post
「どの職でも修理仕様」は、経済対策なんですよ
どうしても気になるなら、11の合成のような共通修理モーションを一つ考えれば済む事です
修理はダークマターなんですから、製作とは違う不思議的モーションでもOKでしょうし
簡略化と利便性を突き詰めてシステム周りもNPC修理にならい
・全クラスで修理可
・ランクが足りていれば修理の失敗なし
・依頼に出す際の報酬はグレードごと固定金額
・修理品を選択して実行すると材料セットから修理費受け取りまで全自動進行
の「ワンクリック修理」にすればストレスはほぼなくなりますね

「クラフターごとの特色を出せるコンテンツ」がひとつ減ることになりますが、現行の修理が手間ばかりかかり戦闘・生産の両方の足を引っ張っているため
クラフター内で修理の扱いを改修するより修理システムそのものの根元からごっそり別物にしないと根本解決は得られないと思います