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  1. #10
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    volca's Avatar
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    Mar 2011
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    リムサロミンサ
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    Rinka Ohma
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    Gungnir
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    Thaumaturge Lv 60
    修理でファイター側にメリットがあればよいのであれば
    修理で回復した量が一定に達したらマテリアができる、でいいと思うんですけど、だめ?

    デスペナや推奨範囲外の装備をして減少した量が多ければマテリアになって、
    適正装備して一度もデスペナルティを受けてない場合はマテリガになりやすい、

    で、十分自殺は防げると思いますが。
    クラフターの場合は、合成失敗して減った耐久度が多いとマテリアになりやすくて
    合成失敗しないで減った耐久度を修理すればマテリガになりやすい、という感じでしょうか。
    こうすると、クラフターは実質的にマテリガを作りにくいので、
    レイズという救済策があるファイター側にメリットが出ますね。

    この条件で修理NPCが各エーテライトにいれば、デスペナによる耐久度減少は実質的にペナルティではなくなりますね。
    修理費用→クラフターへのマテリアの販売価格になりますから。

    追記
    デスペナによる耐久度減少は、実質的に”金銭的”ペナルティではなくなります
    と言う意味です。
    (4)
    Last edited by volca; 09-03-2011 at 10:08 AM.