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Dev. Posts

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  1. #1
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    Ursula's Avatar
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    確かに、修理が無駄で煩わしい、と考えるのはその人の主観でしょう、それは正しい認識だと思います
    しかし、その主観としてどう感じるか、そう感じる人がどの程度居るのかとうのも大事なんじゃないですか?
    現状の修理というシステムが無駄で煩わしくて面倒臭いからFF14をやめました、って人が
    決して少なくない数居ると思うんですけどね
    少なくとも「自力で修理をする」という、ただそれだけの理由のために、あのさらに退屈で単調で苦痛しか感じないクラフト上げをしなくちゃならないという強制職人RPオンラインは、嫌がらせ以外の何物でもないと今でも思っています
    (14)

  2. #2
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    Iwana's Avatar
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    デスペナ自体が選べるようにするのはいかがでしょうか?

    装備の耐久が減る or 経験値が減る

    後は、
     ・リペア街の収容人数を上げる
     ・バザー枠を2つも使わないようにする(報酬で1枠使わない)
     ・修理するときのUIをもっとシンプルにする(自分のを修理するときのUIも)
     ・修理バザーを出すときに、持ち物が100であったときの救済システム的な何かが欲しい
      (絶対に消えてなくならない戦利品扱いとか?)
     ・修理NPCの充実と実力UP(エーテライトにも居ること必須)

    そんな感じで、修理撤廃の方と修理賛成の方は歩み寄ることは出来ないでしょうか?
    (6)

  3. #3
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    Talvi's Avatar
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    吉Pの意見だろうとなんだろうと、納得出来ないならディスカッションする意味はあるんじゃないです?
    喧嘩腰になってる人はクールダウンはした方が良いと思いますけどね。

    私はもうあれこれとグニョグニョいじらずシンプルに
    Quote Originally Posted by Iwana View Post
     ・リペア街の収容人数を上げる
     ・バザー枠を2つも使わないようにする(報酬で1枠使わない)
     ・修理するときのUIをもっとシンプルにする(自分のを修理するときのUIも)
     ・修理バザーを出すときに、持ち物が100であったときの救済システム的な何かが欲しい
      (絶対に消えてなくならない戦利品扱いとか?)
     ・修理NPCの充実と実力UP(エーテライトにも居ること必須)
    これに賛同しますね。
    (5)
    Last edited by Talvi; 09-02-2011 at 06:19 PM.