Results 1 to 10 of 1187

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player

    Join Date
    Apr 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    548
    Quote Originally Posted by Cornix View Post
    耐久度が別の面白さにつながる可能性は否定しませんが、
    耐久度が無くても街が活気で溢れている前例があるんですから、
    耐久度は街へ帰すために必要なシステムというのは詭弁だと思いますがね。
    FF11はプレイしていないので事情は一切判らないのですみません。
    その前身となったEQならば判るのですが…。
    あれもPTは必須なようなもので、街で募集してダンジョンやフィールドに経験値稼ぎに出たものです。
    そういうのと合わせてみれば、貴方の仰ることも十分に理解できます。
    ですが、FF14では、どうでしょうか?
    フィールド狩りでは、ソロが可能で、しかも現状は消費物は殆どなしです。
    「リーヴを受ける」そういうのが無ければ、ほぼ出っぱなしにならないでしょうか?
    それでも、街に戻らせるための詭弁とも言うのでしょうか?
    尤も詭弁というのも実は判る気がして、「街に戻らせて活気づけさせる」というのではなく、単に「プレイヤーに煩わしさを入れよう」とでもあるのではないかとも。

    ただ、超個人的な意見としては、煩わしさを入れるなら、修理だけの中途半端ではなく空腹システムも入れて欲しいくらいですけど。

    そういう無駄な手間も一つのゲームとしてのスパイス。
    楽だ、面倒がないのも楽しいでしょうけど、そういう手間もゲームとしての楽しみではないでしょうか?
    その前に、もう少し修理システムを改善して、NPC修理、PC修理の差別化とやり易さ、少しは付加要素を入れて欲しいところですけど。
    (10)

  2. #2
    Player
    Cornix's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    13
    Character
    Cornix Lang
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by minana View Post
    FF11はプレイしていないので事情は一切判らないのですみません。
    FF11のことを全く理解していなかったというのは前ディレクターのことで、minanaさんのことではありませんので、
    勘違いされたのでしたら申し訳ありません。

    現状私はFF14に関しては完全なにわかプレイヤーですので、今の14が街に戻る要素が欠けているのはわかりました。
    これはこれからのパッチの想像ですが、マイハウスが実装されれば栽培の様子を見たい、ペットの様子を見たい、だから街に帰る。
    マテリアクラフトが実装されれば、ゲットしたマテリアを早く装着したい、だから街に帰ってクラフターを探す。
    リテイナーシステムがさらに進化して、手に入れたアイテムをどんどん売りたいから、街に帰る。
    結局街に帰らせたい魅力的な要素を盛り込むのは開発のさじ加減次第だと思うんですよね。

    minanaさんは面倒くさい要素でもポジティブに楽しまれるようですが、
    私はストレートに不満を感じてしまうので、どうせならワクワクしながら街に戻る要素を盛り込んで欲しいのです。

    どちらが正しいというわけではないのでしょうから、どう手を加えるかは開発に委ねます。
    (5)