ちょっと話が逸れますがデスペナについて。
 現状の「PT全滅さえしなければレイズでリカバリー可能」ってのは気に入ってるんです、MP消費や衰弱(能力低下)によって必要時間が増大して効率が若干低下するので完全にリカバリー可能ではないですがね。でも、それはPT全体に影響することであって個人に対して負担がかかるわけではないですよね。死んだ時点でその個人だけに対してリカバリー不可能なペナルティがかかると、PT内で死にやすい・死ぬケースがある役割・クラス・ジョブの人ばかりに負担がかかることになります。
 「死ななきゃいい」ってのも正論ではあるのですが、実際にはPT半壊などといって全滅する以外の状態に陥ることが稀によくあります。また、一旦逃げて立て直すという方法をとる際に、ヒーラー役が気後れすることなく逃げることも可能になります。PT間で負担の割合に差が出てしまうのに比べて、結果が出た後の気持ちの切り替えが楽なんですよ。