現在、近接DPSと遠隔DPSの差が開きすぎている仕様となっていると思いますが、
あまりにも差がありすぎるように感じています。
どういった背景から現在の調整に行き着いたのか、
調整のコンセプトなど、開発から説明が欲しいです。
現在、近接DPSと遠隔DPSの差が開きすぎている仕様となっていると思いますが、
あまりにも差がありすぎるように感じています。
どういった背景から現在の調整に行き着いたのか、
調整のコンセプトなど、開発から説明が欲しいです。
Last edited by qawsklp; 01-23-2015 at 12:10 AM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.