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Thread: 2.5 Patchnotes

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  1. #12
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    Apr 2014
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    Blacky Adamastos
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    Das was du in letzter Zeit ansprichst ist aber nicht der Großteil der Raid-Spieler. Klar gibt es mal nen gekauften Kill oder jemand mit weniger Skill so ist es halt.. Aber nur weil jemand in einer Low-Instanz failt heißt es nicht gleich, dass er kein guter Raid-Spieler ist.

    Aber okay dann mal wieder anders: Für die Spieler die den Raid bestehen. Das umfasst halt spieler die sich nen Kill kaufen oder leechen lassen, sowas gibt es nun mal.

    Aber für "normale Standard-Spieler" ist es nun mal so: T10 ist easy bekommt man noch schnell hin, T11 wirds etwas kniffliger, da muss man sich noch mehr koordinieren dafür gibts eben Lack, T12 ist schon relativ ordentlich was den Schwierigkeitsgrad angeht, grade wenn Dmg fehlt ist der Turn kaum zu schaffen. Dafür wird man halt mir Faser belohnt. T13 ist halt absolut hardcore und dafür gibts halt auch Belohnungen...

    Die Frage bleibt bestehen: Wofür braucht man beim casual-Content i130?


    Arg0n natürlich möchte man seine Klasse verbessern aber es kann doch auch nicht angehen das sich einige abmühen müssen wie sonst was und andere können nen bisschen Ei**chen schaukeln, bei nem shout "inv" brüllen und nach 2 Tagen brain-afk mobs klatschen hat man dann das was sich andere Wochenlang mit Skill erarbeiten müssen... Dann sollen sie es so machen: Kaufbar ist 115er Gear, erspielbar ist 125er Gear und Raidgear ist 130. Dann hast du etwas was du durch Skill erarbeiten musst um BiS zu werden...
    (0)
    Last edited by Blackoutz; 01-21-2015 at 10:28 PM.

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...