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Thread: 2.5 Patchnotes

Hybrid View

  1. #1
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    90% des Spiels machen Casuals aus(laut Yoshi) und der Rest raidet aktiv und möchte Progress. Nun denkt euren Teil, welcher Teil mehr Geld einbringt.

    Solange ich alles Down habe, bevor ein Nerf kommt, bin ich zufrieden
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  2. #2
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    ja vor allen die Raids sind zu kurz aktuell. (hänge immer noch in t9 aber ist nicht schlimm, kommt Zeit kommt kill^^)
    ich hoffe sie nerven t10-t13 nicht mit 3.0. den ich würde es schon gerne mal im Original zustand schaffen wollen, echo buff ist ok kann man ja wegklicken
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by BenZombie View Post
    ja vor allen die Raids sind zu kurz aktuell. (hänge immer noch in t9 aber ist nicht schlimm, kommt Zeit kommt kill^^)
    ich hoffe sie nerven t10-t13 nicht mit 3.0. den ich würde es schon gerne mal im Original zustand schaffen wollen, echo buff ist ok kann man ja wegklicken
    Es ist fraglich, ob SE wirklich einen Nerf in Form eines Echo-Buffs einführt. Durch höheres Level und dem Itemwipe mit 3.0 wird der Content ja ohnehin ständig schwächer und leichter. Aber es kann natürlich niemand wirklich voraus sagen, was sie tun werden.
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zami View Post
    Es ist fraglich, ob SE wirklich einen Nerf in Form eines Echo-Buffs einführt. Durch höheres Level und dem Itemwipe mit 3.0 wird der Content ja ohnehin ständig schwächer und leichter. Aber es kann natürlich niemand wirklich voraus sagen, was sie tun werden.
    Seihe Ashraks Post wird sicher ne skalierung geben.

    Dazu das Gear fehlende ich nenne es mal "Spielpraxis" wett macht sieht man an T5 / T9

    Gibt genug Leute die in T5 hängen und Ilvl 110+ haben.............
    (0)
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  5. #5
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    Prinzipiell besteht mit 3.0 kein Grund mechanische Nerfs einzuführen, da Coil zuende ist und FCoB keine Voraussetzung für Alexander sein wird. Hinter FCoB ist also kein Content mehr gegated, anders als bei BCoB oder SCoB.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Grotesque View Post
    Prinzipiell besteht mit 3.0 kein Grund mechanische Nerfs einzuführen
    Im englischen Forum gibt es schon länger die Rufe nach einem einfach schaffbaren "Story-Mode-Coil". Ich kann die Wünsche auch durchaus verstehen. Habe jetzt bis einschließlich Anfang T13 alles gesehen und es steckt schon eine menge Story und auch Lore in dem Raid. Ich kann auch die Leute verstehen, die sich das nicht auf Youtube anschauen wollen. Ich bastel mir zwar für Nostalgieabende eine Videosammlung auf YT zusammen, die dann auch alle Dialoge einschließlich der Quests enthält. Das erste Mal erleben muss jedoch im Spiel sein.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Ashrak View Post
    So schwer kann es also nicht sein.
    Naja wie man es nimmt oder Glück hat beim hunten Zeit in der ein Gegner am Leben bleibt: A = 12 Sekunden - S = 40 Sekunden.
    Wenn er also nicht gerade bei dir vor der Nase erscheint, keine Chance irgend etwas abzugreifen.

    Desweiteren kommen jetzt wieder Falschinformationen und das "nette Miteinander plaudern", wenn der Gegner zu früh erlegt wurde

    Quote Originally Posted by Liry View Post
    90% des Spiels machen Casuals aus(laut Yoshi) und der Rest raidet aktiv und möchte Progress. Nun denkt euren Teil, welcher Teil mehr Geld einbringt.

    Solange ich alles Down habe, bevor ein Nerf kommt, bin ich zufrieden
    Das mag stimmen, und das man gewisse Dinge nach einer Zeit einfacher macht ist auch ok. Aber die Vereinfachungen in den letzten Patches waren einfach zu viel und zu schnell und nicht durchdacht.
    Die Effekte sieht man halt jetzt fast überall, die Leute können nichts, haben keine Zeit aber immerhin ein super Equipment. Und das wird schlimmer.

    Quote Originally Posted by BenZombie View Post
    ja vor allen die Raids sind zu kurz aktuell. (hänge immer noch in t9 aber ist nicht schlimm, kommt Zeit kommt kill^^)
    ich hoffe sie nerven t10-t13 nicht mit 3.0. den ich würde es schon gerne mal im Original zustand schaffen wollen, echo buff ist ok kann man ja wegklicken
    Natürlich wird für T10 - T13 und den jetzigen neuen Inhalten mehr als nur Echo kommen, aber da die jetzgen Coils ja beendet sind ist das erstmal nicht wirklich interessant.
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  8. #8
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    Ich halte es für wahrscheinlicher dass man auf Level 50 und max. iLvl 130 runtergesynct wird mit Heavensward.
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  9. #9
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    Ich glaube btw. dass square-Enix sehr wohl einen kräftigen Nerf für FCoB einführen wird, aus einem ganz einfachen Grund: Lore. So eine aufwendig gemachte Cinematic wie man sie am Ende von T12 sieht werden sie soviele Spieler wie möglich sehen lassen wollen.
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  10. #10
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    Bei T10-12 denke ich schon, aber T13 wird noch bis auf den Buff genau so bleiben wie es ist. So wie in T9 seit dem FCoB Patch.
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    - Parasite Arokh'aerr - Dark Knight! -
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