Quote Originally Posted by nikry View Post
注文を見て、作ってる/採りに行ってる間に注文が取り下げられてる状況はどうかなと思うんで、
先に契約締結するような仕組みが欲しいですね。
その仕様って自分も考えたんですけども、特に高額商品等は作ってる間に他の人に売られた!なんて事があると辛いなぁとは思うんですが
逆に、契約をした後にそれを保証するのって難しいなぁと思って、例えば○○を百個取ってきて下さい!って依頼を受けたとして、百個取り切る前にフレンドに呼ばれて別のコンテンツへ行っちゃった。そしてその日はもうそれでゲーム終了。なんて事になると
買い手側としては他の人が取ってきてくれるチャンスをまるまる潰してしまうので、難しいトコロですよね。

逆に考えると、契約式で無い利点としては、マーケットを見た時にすぐ売る為に「在庫を抱える」って行為に意味が生まれるので
注文を見てから作って在庫を抱えないようにする身軽なプレイや、在庫を持って買い注文に迅速に対応したり、大量の注文を捌く商人プレイと言った感じに一極化せずに色んな遊び方が生まれるかもしれませんね。
安く買い注文を出して買い集めた商材を、既存のマーケットで捌いたりする商会の様なプレイをする人も出てくるかも。