FF11のアバターに似せたパターンも用意された(似たのしか作れないと言いたいですが)のは、FF11のプレイヤーがFF11で慣れ親しんだ、愛着のあるキャラクターとまた、冒険できるように。という配慮であり、根幹のゲームシステムもFF11のようにするという意味ではありません。
FF11-2にしてしまえば、短期的にはいいのかもしれませんが、いずれ、「また、同じことを繰り返しやらさせている」「FF11と代わり映えしない」といった不満が噴出するであろうことは、想像に難くないです。
FF11のアバターに似せたパターンも用意された(似たのしか作れないと言いたいですが)のは、FF11のプレイヤーがFF11で慣れ親しんだ、愛着のあるキャラクターとまた、冒険できるように。という配慮であり、根幹のゲームシステムもFF11のようにするという意味ではありません。
FF11-2にしてしまえば、短期的にはいいのかもしれませんが、いずれ、「また、同じことを繰り返しやらさせている」「FF11と代わり映えしない」といった不満が噴出するであろうことは、想像に難くないです。
クラスの個性より、キャラクターの個性
自由なキャラクター育成を支持します
全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
FF11-2ではなくFF14であることを支持します
プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう
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