FF11の売りは豊富なコンテンツとMMORPGなのにストーリー的なものがしっかりある点で、
ゲームシステムや戦闘バランスは8年運用した今でも出来はあまりよくないです。
(ほとんど出番の無い趣味ジョブがいくつもあったりとか)
14はまだコンテンツが全然無い今だからこそ、ゲームシステムや戦闘バランスといった
ゲームの土台をしっかり作ってほしいと思いますね。
コンテンツを乗っけた後では修正利かない(修正が膨大になる)ことは多いですから。
FF11の売りは豊富なコンテンツとMMORPGなのにストーリー的なものがしっかりある点で、
ゲームシステムや戦闘バランスは8年運用した今でも出来はあまりよくないです。
(ほとんど出番の無い趣味ジョブがいくつもあったりとか)
14はまだコンテンツが全然無い今だからこそ、ゲームシステムや戦闘バランスといった
ゲームの土台をしっかり作ってほしいと思いますね。
コンテンツを乗っけた後では修正利かない(修正が膨大になる)ことは多いですから。
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