わたしがFF11-2化を忌避する一番の理由は、それではFF11を越えられぬと思うからです。確かに今のFF14まるでだめです。FF11は8年間積み上げてきたものがありますから、まんま持ってきたとしても、今のFF14よりは楽しいゲームになるでしょう。絵もずっと綺麗ですしね。でもそれでは意味が無いです。未来のFF14は、今のFF14ではなく、FF11より面白いゲームでなくてはならないからです。
わたしがFF11-2化を忌避する一番の理由は、それではFF11を越えられぬと思うからです。確かに今のFF14まるでだめです。FF11は8年間積み上げてきたものがありますから、まんま持ってきたとしても、今のFF14よりは楽しいゲームになるでしょう。絵もずっと綺麗ですしね。でもそれでは意味が無いです。未来のFF14は、今のFF14ではなく、FF11より面白いゲームでなくてはならないからです。
FF11の売りは豊富なコンテンツとMMORPGなのにストーリー的なものがしっかりある点で、
ゲームシステムや戦闘バランスは8年運用した今でも出来はあまりよくないです。
(ほとんど出番の無い趣味ジョブがいくつもあったりとか)
14はまだコンテンツが全然無い今だからこそ、ゲームシステムや戦闘バランスといった
ゲームの土台をしっかり作ってほしいと思いますね。
コンテンツを乗っけた後では修正利かない(修正が膨大になる)ことは多いですから。
FF11のような長時間拘束される戦いは社会人には無理です。 言い方悪いけどニートさん達御用達のオンラインゲーム。
それをFF14にも同様に取り入れられたら私は即時解約ですよ。 5年FF11をやってきたけどもういい。
ライトな人にも、長時間やりたい人にもどちらにも楽しめるコンテンツ、仕様を吉田Pには作り出して欲しい。
FF11-2になるようなのはまっぴらです。


私も昔FF11をやったことはありますが、あまりにも色々しんどくてストレスがたまってやめた口なので
好きか嫌いかで言えば、現状の不完全な状態であったとしてもFF11よりFF14の方が好きです。
もちろんFF11の良い部分を取り入れるのは必要だと思いますが
(当然、他のMMOの良いところも取り入れるべきですが)
FF14がFF11-2とも言えるような進化をしたら失望してやめてしまうと思います。
ちなみに長時間できない、ほとんどソロメインのプレイヤーの意見でした。
Player
FF11の基本システムを持ってきてFF14の世界、ストーリー、各設定などをぶち込んでゲームバランスをライトよりに調整すれば今のFF14よりはずっとましなゲームが出来る、というのは多くの人が考えてることだと思う。
FF11によく似た面白いゲームとFF11に全く似てないつまらないゲームとどちらを選ぶと問われれば、間違いなく面白い方を選ぶ。
世間でもこんな事ならFF14はFF11-2でよかったんだよ!という声が大きいのもそういうことだと思う。
FF11は世界中のFFファンに受け入れられたゲームでFF14は世界中のFFファンから総スカンを食ったゲームだと言うことを考えればFF11の欠点を直し長所をより伸ばしたFF11-2という考えは決して間違いではないと思う。

結局は、開発にオリジナリティ溢れる、世界中のFFファンに受け入れられる作品を作れるかどうかってことですよね。
それができるなら誰もFF11-2なんて望まなかったわけで、それができないから今のFF14の状態があるわけですよね。
私個人の意見としては、今の開発にオリジナリティ溢れる14が作れるとはとても思えないです。
ですから、FF11の正統後継派のような作品を望みます。
昔のスクウェアはFF1~11まで毎回素晴らしい作品を作り続けてきたのに、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
長い目で見てください。
FF11を8年やった長い目で見た感じとしては、
ストーリーとかイベントとかのボリュームの無さはわりと短期間(1~2年)で改善出来ると思うけど
基本システム的な面の改善はかなり難航すると思うよ。
改善期間1~2年費やしたら、十分このMMORPGは死ぬと思う\(^-^)/
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