Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    ぶんどるスキル要望

    双剣士・忍者が実装され、
    初めてアイテム取得に関連するスキル「ぶんどる」が実装されて、
    結構な期間経ちますが、既存アイテムのドロップ数を増加させるだけな効果で、
    あまり体感的にも実感できず、アイテムドロップ数増加としては目立ってません。

    過去のFF作品によっては確か通常・レアで盗めるアイテムが違いました。
    FF14でもこれらを実装し、通常は今まで通りアイテムドロップ数を増加させ、
    低確率でレアを盗める、といったレア枠ドロップを追加してはどうでしょうか?
    これのみで得られる装備品や家具のクラフトの素材でもいいですし、
    2.51で実装されるカードゲーム・トリプルトライアドのカードを盗めるとか。
    FATE、IDボスやモブハント対象モンスターのカードも盗めるなど。
    蛮神は確かドロップされるので除外でもいいかな。
    まあぶんどる限定としてしまうと忍者だけずるい!と荒れてしまいそうなので、
    倒すだけのレアドロップとしてもいいのですが・・
    それかアディショナルで全ジョブに解禁すればいいかな?

    とりあえずせっかく多数配置されているフィールドのモンスターを倒すメリットを増やし、
    フィールドをもっと人が溢れかえるような要素を増やすべきだなと思いました。
    盗むのがめんどくさいけどほしい!って人はレアであればマーケットも活性化し、
    金策の1つの方法にもなるんじゃないでしょうか?
    (1)

  2. #2
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    敵からアイテムを盗るというのはFF14の忍者のイメージとは違うのではないでしょうか。なので私は忍者で敵からアイテムを盗れるようになるのは反対です。
    (2)

  3. #3
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    フィールドはbot対策的にどうなんだろうと思うし
    モブハンは忍者で行くと報酬が、と思うし
    IDはDPSであまり申請したくないし、と考えると
    実装されたとしても中々のジレンマに襲われそう。
    ぶんどる、には確かにその辺を期待してましたけど。
    ff14の世界観的に、と言われても
    ぶんどる、のスキルがある以上、そう言うのは違うとは思わないですね。

    忍者だらけになりそうな気はしますが、面白そうではあります。
    (3)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Asupasu View Post
    敵からアイテムを盗るというのはFF14の忍者のイメージとは違うのではないでしょうか。なので私は忍者で敵からアイテムを盗れるようになるのは反対です。
    双剣士のクエストで確か元はシーフとあったと思います。
    またスキル名がぶんどるですから、イメージも何も盗むことだと思います。
    現状でもアイテムドロップ数が増えるのですから、盗れるアイテムを追加してもいいんじゃないかなと思いました。
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    忍者だらけになりそうな気はしますが、面白そうではあります。
    ここは、アディショナルで解決!となると思います。
    ソーサラーも近づけば敵を殴れたと思うので、一応出来ると思います。

    BOTは確かに由々しき問題ではありますが、
    レア盗みが出来る条件をマーシーストロークのHP吸収発動条件のようにぶんどるでトドメを刺した時のみ(確定ではない。レアなので低確率)、
    などにすればBOTツールでも防げるのでは・・まあこれだとソーサラーがトドメさすのが大変ではありますが。
    (2)

  6. #6
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    ああ、アディショナル。
    そうですね、それならいいかも知れないです。
    ただシーフが盗むことにロマンがって人も居そうですけど。
    (0)

  7. #7
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    みんながぶんどる使えるのってシーフのアデンティティ無くなりません?
    特別なアイテムは確かに欲しいですけど…
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