Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 60

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Kathlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    446
    Character
    Kathlyn Oyaki
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 58

    [dev1016] Révision des recettes de synthèse : bonne nouvelle, mais...

    On sait finalement un peu plus de choses sur ce que va être le craft à la 1.19.

    Toutefois si dans l'ensemble la nouvelle est bonne, il y a deux choses qui m'interpellent :

    * Veuillez noter que certains ingrédients deviendront obsolètes une fois les anciennes recettes retirées.
    J'imagine que la liste va être conséquente, mais se serait bien qu'une liste soit publiée indiquant quels objets sont devenues inutiles afin que l'on puisse s'en débarrasser. Je me vois mal trier mon inventaire et mes servant pendant 3h le jour où l'on connaitra les nouvelles recettes
    De même pour les teintures puisque celles ci vont devenir universelles : Est ce que de nouvelles teintures feront leur apparition pour remplacer les actuelles où seront-elles "piochées" dans celles déjà existantes ?

    Retrait des équipements d’artisanat et des manuels d’artisan

    Tout comme les compétences secondaires, les équipements d’artisanat et les manuels d’artisan sont essentiels pour les recettes actuelles. Avec les nouvelles recettes, ces deux éléments ne seront plus nécessaires pour le moment.

    * Un usage alternatif des équipements d’artisanat et des manuels d’artisan est actuellement à l’étude.
    On peut savoir quelles sont les idées à l'étude ? ^^
    (0)

  2. #2
    Player
    Loki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Uldah
    Posts
    1,252
    Character
    Loki Vanheim
    World
    Spriggan
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Pour une simplification je trouve ça un peu radical quand même.

    Effectivement une petite liste des items qui deviendront inutiles serait la bienvenue, ou alors peut être vont ils tout simplement les enlever du jeu vu qu'ils serviront plus?
    (0)

  3. #3
    Player
    hobant's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,267
    Character
    Hobant D'oraguille
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Blue Mage Lv 62
    Ils leur trouveront bien une autre utilité.
    (0)

  4. #4
    Player
    Kathlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    446
    Character
    Kathlyn Oyaki
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 58
    Quote Originally Posted by hobant View Post
    Ils leur trouveront bien une autre utilité.
    à priori non, puisqu'ils deviennent obsolète
    (0)

  5. #5
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Lorraine, Moselle
    Posts
    671
    CQFD : obsolète = inutile ^^
    (0)

  6. #6
    Player
    Kurash's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Uldah
    Posts
    15
    Character
    Kurash Mayucor
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Lancer Lv 50
    Il est clair que je suis fort déçu de ce tournant, l'un des seuls trucs aboutis jusqu'alors sur FFXIV était le système de craft... si l'on en vient à virer à de la bidouille type World of Warcraft... ben j'estime que c'est du n'importe quoi... pourquoi ne pas faire directement un WOW-like... car pour ma part, j'ai de plus en plus l'impression que le jeu change radicalement et pas forcément en bien... moi qui suis un inconditionnel des FF... ben là je commence à me dire que SE est tombé bien bas s'il se met à faire du plagiat et à oublier l'originalité dont il savait faire preuve...
    (5)

  7. #7
    Player
    StDohko's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    44
    Character
    Dohko Kallador
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by Kurash View Post
    Il est clair que je suis fort déçu de ce tournant, l'un des seuls trucs aboutis jusqu'alors sur FFXIV était le système de craft... si l'on en vient à virer à de la bidouille type World of Warcraft... ben j'estime que c'est du n'importe quoi... pourquoi ne pas faire directement un WOW-like... car pour ma part, j'ai de plus en plus l'impression que le jeu change radicalement et pas forcément en bien... moi qui suis un inconditionnel des FF... ben là je commence à me dire que SE est tombé bien bas s'il se met à faire du plagiat et à oublier l'originalité dont il savait faire preuve...
    Pour ma part, je plancherai plus vers un rapprochement vers le système de craft de FF11 plutôt que vers celui de wow. Et dtf on est encore très loin de wow, c’était un composant principal, et quelque composant a coter, mais jamais d’étape intermédiaire.
    (0)

  8. #8
    Player
    Louis's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Pas-de-Calais
    Posts
    117
    Character
    Jack Skellington
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    moi je pense que c'est une bonne news.

    Et je trouve que les changement non rien avoir avec wow.... déjà wow tu clic sur un truc , ta finit , tu up et voilà.

    Pour moi le message est limpide : Nous voulons aujourd'hui que les joueurs puissent s'amuser sans avoir besoin de upper 4 lvl 50.
    Bien sur il faut compléter cette news avec une autre qui dit que : Dans le futur il ne sera pas possible d'avoir plusieurs craft au dernier lvl. (j'ajoute quand même, pour rassurer certain, qu'ils non pas dit (encore) que vous allez perdre des niveaux dans les autres craft, je pense qu'ils parlent plutôt de lvl plus lointain (60-70 ect...) )

    Pourquoi? tout simplement pour rendre notre métier intéressant , bénéfique et surtout donner a FFXIV un véritable commerce intéressant pour tout le monde. (cette vision des choses a était annoncé par Yoshi)

    Aujourd'hui , après 1 an à rien glander dans FFXIV , il y a trop de gens qui ont plusieurs lvl 50 dans les craft..... oui je comprend que c'est un plaisir pour les gens mais c'est une erreur immense pour le commerce et donc pour le plaisir du jeu.

    Comment rendre les craft rare, faire saliver certains joueurs devant des compos ou des équipements et donc rendre le jeu plus intéressante (en amusement ou financièrement) si presque tout le monde peux le faire? la rareté n'existe plus (sauf pour des compos rare qu'on peux gagner sur des nm... c'est d'ailleurs le seul point intéressant au niveau du commerce dans FFXIV actuellement avec les crafts HQ)
    Et comment motiver quelqu'un qui arrive demain dans FFXIV à monter une craft , si il sait que pratiquement tout le monde peux lui faire ce don il a besoin (et généralement gratuitement , vue qu'il y a tjs quelqu'un de sympa dans notre ls qui a pleins de craft 50 , pour nous faire notre stuff)

    Le fait d'avoir la possibilité de monter une seul craft HL divise considérablement le nombre totale d'ingrédient/équipements disponible dans votre serveur et donc rendre par la même occasion votre métier beaucoup plus intéressant. Les gens stopperont de courir après celui qui a 5 lvl 50 et votre craft unique 50 aura enfin une importance pour n'importe quel joueur tout simplement.

    Je pense que les joueurs qui doivent avoir plusieurs lvl 50 en craft ne doivent pas beaucoup aimer ce que j'explique.
    La je ne sais pas quoi répondre sur la futur utilité d'en avoir plusieurs mais SE apparemment a quand même penser à vous :

    * Dans le futur, les joueurs auront un avantage à développer plusieurs disciplines.
    (6)
    Last edited by Louis; 08-19-2011 at 01:23 PM.

    La musique est partout sauf sur le papier

  9. #9
    Player
    reaupaud's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    29
    Character
    Reaupaud Bravura
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Louis View Post
    Bien sur il faut compléter cette news avec une autre qui dit que : Dans le futur il ne sera pas possible d'avoir plusieurs craft au dernier lvl. (j'ajoute quand même, pour rassurer certain, qu'ils non pas dit (encore) que vous allez perdre des niveaux dans les autres craft, je pense qu'ils parlent plutôt de lvl plus lointain (60-70 ect...) )
    :
    Ou as tu trouver cette news???

    Comme la majorité d'entre vous je suis pour la simplification des recettes pour que les gens qui n'ont pas trop de temps de jeux puisse crafter leur item sans que sa leur prennent la soirée.
    mais la simplification des recettes va créer d'autre problèmes comme les ingrédients pour chaque craft vont être plus général le cartier marchand va être saturé d'item comme les lingots, étoffe, cuir et les prix vont encore chuter vu que pour apparaitre dans la liste des vendeurs de l'item que l'on cherche il faut être parmi les 20 ppl les moins chère.

    Pour ce qui est des manuels et de ce que a dit Louis (limiter les gens a monter que un seul job de craft au lev max) je verrais plutôt une limitation par classe d'achat de manuel (2-3 manuels par classe de craft) pour que chaque craft se spécialise dans un domaine et de ne pas pouvoir crafter toutes les recettes disponible.

    Reste a voir quel tournure va prendre le craft de ff14.
    (0)

  10. #10
    Player
    berserk13's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    102
    Character
    Phil Berserk
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Pour ma part je pense que c'est une bonne chose:
    Les niveaux des recettes nécessaires pour arriver à un produit fini ne sont pas cohérents et la complexité de nombreuses recettes fait qu'il est généralement préférable d'aller l'acheter au marché que de se le faire soit-même:
    Pourquoi aller s'enquiquiner à récupérer 10 compo différentes et monter 3 jobs au rang 20 pour réaliser un pauvre item rang 12 alors qu'on le trouve à 20K au marché.
    C'est d'autant plus vrai qu'il devient obsolète le jour où on a le niveau nécessaire pour le fabriquer.
    En gros, les efforts fournis pour réaliser un produit fini n'est intéressant ni en terme d'xp ni en terme l'argent.
    Pour les manuels, l'idée était intéressante mais je pense sincèrement que le système peut-être grandement amélioré.
    J'espère que la refonte annoncée permettra de créer un système bien meilleur que l'actuel.
    Il serait intéressant aussi que les capacités obtenues en évoluant dans les métiers de craft présentent une certaine évolution:
    De nombreuses compétences débloquées aux rang 30 et 36 n'apportent pas grand chose et sont parfois moins intéressantes que celles gagnées au rang 10.
    Je rajoute aussi que la traduction de leur présentation est trop souvent approximative voir inexacte.
    Une présentation plus précise des différentes compétence permettrai de mieux juger de leur intérêt.

    Vous l'aurez donc compris, je suis plutôt pour cette mise à jour et j'espère qu'elle permettra plus de cohérence dans l'ordre des recettes, l’obtention des capacité de craft et relancera l'intérêt de bien 80% de recettes totalement inutiles à l'heure actuelle.
    (4)

Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast