エキスパートは、
最新の3種IDと、ハイレベルのIDの難易度を、
最新の3種IDと同等に上げたもの(MOBのHPや攻撃力が増加)の中から
ランダムに選ばれるものだったりすると、
今よりも飽きなくなりますかね?
そもそもなんでエキスパが最新ID3つ限定に拘るんでしょうか…?
要求レベルで区分けしないとハイルレがカオスになりますよ!(2.4ID以上からエキルレ対応みたいにしないと)
あ、もうカオスになってますね
現状では、中ボスが3体程度で1つのIDを形成してますが、
それがいつも決まった流れで進行するので、
個々のセクションが多少ランダムに組み合わさるのはどうでしょう。
例えば、中ボス1体程度で、完結するセクションがあって、
エキスパでは、合計9つのセクションが候補にある。
ルーレットに行くと、
その中から、3つが選ばれる=ID1つ分の長さ。
同じサスタシャで3ボスより、
サスタシャ、カルン、サスタシャで1つずつ中ボスみたいな。
これだと、時間も単調の解消にも、良いような気がしました。
Last edited by A_Lo_e; 01-20-2015 at 03:34 AM. Reason: 誤字
私はむしろ敵が強くてきついので週に1回行く気になるのがやっとってところなんですがね・・・
実際週に2回行けば多い方です。
難易度どうこうではなくて色々めんどくさいんですよね。特にサスタシャ。
単調とか作業とかはあまり気にしないんですが、このために気が重いです。
他での詩学稼ぎが効率的でないので行くしかないんですけどね。
正直2.4のIDは好きじゃなかったですね。
今回のエキスパートは楽しく感じました。
道中の雑魚削るとかで1周15〜20分くらいで終わってくれればそれでいいです。
サスタシャHは時間かかるので嫌いでした。
2.5IDはまだやってないのでわかりません。
今回の3IDはどれも楽しいですね。慣れれば2.4のよりさくっといけそうです。
敵を倒すことによるメリットや宝箱からレアな装備がでるなら道中も苦にならない気がするんですよね。
現状は敵を倒してもEXP入らないしレアなアイテムをドロップする事もないから、ただ時間稼ぎのためお邪魔虫でしかない。
ボスを倒した時の宝箱も、型落ち装備…精々サブ用についでにロットしとくか程度。
結局トークンというポイントのためだけに通ってるから苦痛という感じが私はします。
ID中に何か予期しない嬉しい事があってほしい。
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