装備品のグラフィックはパーツごとにレイヤーのようになってる?という開発者の話があったと思いますが
各クラス向けの装備を色違いで表現するのではなく、パーツによって違いを出せたらいいなと思いました。


例えばキャバルリーホーバージョンの性能を偏らせるとき、

攻撃重視なら片方の肩アーマーがなくなる。
防御重視なら片方の肩アーマーが、グランドカンパニーのウルダハのリーダーみたいになる。
回避重視なら肩アーマーの形状が変化する。

という感じに。


色違いよりはグラフィックを作るのに時間がかかるものだとは思うのですが、
これでも数ヶ月単位の製作期間が必要だったりするのでしょうか。