>>looser
中間素材を作るための他職の原料を集めておく必要がなくなるので、鞄の中身が分かりやすくなるのが利点だと思う。
リベットだのスパイクだのあって、さらにランク毎に色違いが必要とかこういうのが解消されるのは大きいはず。
それでも鞄の枠が足りないのなら、ほとんどのクラフター職に手を出している人だと思う。