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  1. #1
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    エンドコンテンツの人数を8~24人なら何人でもいいようにできないでしょうか?

     WoWではエンドコンテンツのraidは10~30人の間であれば何人でも構わないというものになっています。人数によってボスのHPやギミックに変化をつける形で対応してるようです。

     FCで行きたいけど人数が合わないなどの問題はどこのFCでもある問題だと思うのですが、このシステムならその部分に関してはかなり有効ではないでしょうか?人数可変ということになるとCFでやるのは難しいとは思いますが、現状のバハも実装時はCF対応はしてないので問題ないかと思います。

    拡張ディスク発売時にエンドコンテンツに2種類の難易度のものを作るということですが、易しい難易度のほうだけでもこの人数可変のシステムをいれられないでしょうか?

    CFがあるためにソロである程度のことが出来て、FCでワイワイと遊ぶということが少ないように見受けられ、募集しても時間がかかるからということでエンドコンテンツを遊ばないという意見もちらほら聞きます。人数が柔軟に対応できるなら、FCで突入してみんなでwipeを繰り返しながら攻略していくのも楽しいことと思います。

    技術的に難しいシステムなのかどうかは素人のわたしにはわかりませんが、みんなが楽しめるように検討していただけませんか?
    (67)
    Last edited by BlackJoker; 01-13-2015 at 12:11 AM.

  2. #2
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    クリタワで24人バトルにも皆さん慣れたでしょうし、
    試験的に1バトルでもフレックスレイド作ってみてくれませんかねぇ
    ボスのHPや雑魚の数が可変、報酬はトークンで
    (7)

  3. #3
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    大人数対応は知らないけど、とりあえずクリタワの古代なんかは少数でも入れるようにするとかしないとかってどっかでいってなかったっけ?
    まずそれを先にやってみて出来そうなら大人数レイドやってみて欲しいですね
    (2)

  4. #4
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    わたし的には大人数レイドで遊びたいというのではなく、その時にいる人数で柔軟に突入できればいいな、と思っています。

    8~24人と書いたのはWoWのFlex Raidが10~30人(WoWのフルパーティー的なものは10人)だったので、FF14に換算すると8~24人かな、と思って書きました。
    (22)

  5. #5
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    24人のエンド 4人のエンドそれぞれ欲しいですね~
    (5)

  6. #6
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    24人集めないといけないのではなく
    10人でも20人でもそれに合わせて敵の強さが可変するのがフレックスレイドと呼ばれるWoWのシステムでございます
    (22)

  7. #7
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    4人でしか行けない、8人でしか行けない、っていうのは凄い窮屈だよね。
    (26)

  8. #8
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    11人のLS、18人のLS、とか中途半端な人数でもレイドコンテンツが遊べる、
    人口の多いジョブが8人縛りからはじかれて余ってしまうのを解決する素晴らしいシステムなんです。
    タンクは足りてるから戦士さんSTRアクセでディフェなしで暴れていいですよ、といったことができます。
    14にとっては「これやらないと北米で伸びないよ?」というくらいの人気システムなんでよろしくお願いします。
    (13)

  9. #9
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    攻略してる最中にログインして来た人もこのシステムなら途中から合流しての参加もできるようになると思います。

    リアル都合で開始時間に間に合わない方、逆に用事があって早く落ちないといけない方、こういう方達もこのシステムならばFCのメンバーと一緒に遊べるようになると思うんです。

    幸い、FF14はジョブチェンジができるのでロールの調整も可能ですから是非とも取り入れて欲しいです。
    (3)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Choki View Post
    タンクは足りてるから戦士さんSTRアクセでディフェなしで暴れていいですよ、といったことができます。
    これはできないでしょ。人数に応じて増える敵のHPはDPSの攻撃力準拠にしなくちゃDPSが要らなくなる
    WOWだとタンクが余ってる理由がここにあると聞いたんですが
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