Klasse / Jobklasse | Kommando / Eigenschaft | Anpassung im Detail |
Faustkämpfer | Traumaschlag | ・Der Effekt des Kombo-Bonus wurde erhöht. |
Aufwärtshaken | ・Physische Attacken verursachen nun mehr Schaden. |
Berstende Aura | ・Physische Attacken verursachen nun mehr Schaden.
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Adlerklaue | ・Der Effekt des Kombo-Bonus wurde erhöht. |
Ekajatis Zorn | ・Der Effekt des Kombo-Bonus wurde erhöht. |
Mönch | Zwillingsdrache | ・Physische Attacken verursachen nun mehr Schaden. |
Gladiator | Donnerklinge | ・Physische Attacken verursachen nun mehr Schaden. |
Ausweiden | ・Die Reaktivierungszeit wurde von 80 auf 60 Sekunden reduziert. ・Physische Attacken verursachen nun mehr Schaden. |
Paladin | Heiliger Boden | <Vorher> Nahkampfattacken gegen dich werden wirkunslos. <Nachher> Macht dich unverwundbar gegen fast alle Angriffe. |
Marodeur | Berserkerwut | ・Erhöht physische Attacke und verringert physische Verteidigung mehr als zuvor. |
Schlachtenwahn | <Vorher> Deine Angriffsgeschwindigkeit und deine Verteidigung erhöhen sich mit jedem erlittenen Treffer. Außerdem regenerierst du bei jedem erfolgreich ausgeteilten kritischen Treffer LP. <Nachher> Deine Angriffsgeschwindigkeit und die Wahrscheinlichkeit, Angriffe zu parieren, erhöhen sich mit jedem erlittenen Treffer. Außerdem regenerierst du bei jedem erfolgreich ausgeteilten kritischen Treffer LP. ・Der Effekt endet nun früher. |
Sturmkeil | <Vorher> Kombo-Bonus: Wenn deine eigenen LP unter 50% liegen, werden alle TP verbraucht und der verursachte Schaden erhöht. <Nachher> Kombo-Bonus: Wenn du unter dem Effekt von „Berserkerwut“ stehst, wird der Effekt beendet und dafür der verursachte Schaden erhöht. |
Krieger | Kollusion | <Vorher> Die durch die nächste Attacke des anvisierten Gruppenmitglieds verursachte Feindseligkeit geht auf dich über. <Nachher> Ein Teil der durch die nächste Attacke des anvisierten Gruppenmitglieds verursachten Feindseligkeit geht auf dich über. |
Kreiselklinge | ・Die TP-Kosten wurden von 2000 auf 1000 reduziert. ・Der physischer Wirkungsbereich-Schaden wurde verringert. ・Der Schadensbonus durch Schlachtenwahn ist nun geringer. |
Pikenier | Todesstoß | ・Erleidet nun keinen Präzisionsmalus mehr. |
Pfähler | ・Erleidet nun keinen Präzisionsmalus mehr. |
Drachenbiss | ・Die Dauer des Effekts wurde von 60 auf 180 Sekunden erhöht. |
Drachenklaue | <Before> Du verbrauchst TP und erhöhst dadurch sowohl deinen Attacke-Wert als auch den Schaden, den du erleidest. Kann bis zu 3x akkumuliert werden. <After> Verbessert deinen Attacke-Wert, senkt jedoch deine Verteidigung. Wirkungsdauer wird beim Einsatz von Waffenfertigkeiten oder Sprung verlängert. Effekt wird bei mehreren Verlängerungen verbessert und bis zu drei Verbesserungen sind möglich. ・Reaktivierungszeit wurde von 30 auf 10 Sekunden verringert. ・Diese Aktion verbraucht keine TP mehr. |
Chaotischer Tjost | <Vorher> Du führst eine sechsfache Nahkampfattacke mit geringer Präzision aus. <Nachher> Du führst eine sechsfache Nahkampfattacke mit erhöhtem kritischen Schaden aus. |
Verbesserte Drachenklaue | ・Die Stärke des Effekts wurde reduziert. |
Dragoon | Sprung | <Vorher> Du näherst dich dem anvisierten Ziel mit einem Sprung, greifst an und springst wieder zur ursrünglichen Position zurück. <Nachher> Du weichst physischen Attacken aus, näherst dich dem anvisierten Ziel mit einem Sprung, greifst an und springst wieder zur ursrünglichen Position zurück. |
Weißmagier | Benediktion | ・Der Wirkungsbereich wurde vergrößert. |