PT募集が鯖内限定で、プレイ人数が先細りするってのも原因ですけど
ジョブのバランスと戦闘システム(おもにLBの貯まりやすさですけど)に原因もあるかと
必須ジョブをPTに入れかつジョブの被りもしないような構成が求められている
そりゃ同じような技をつかえたら、ジョブごとの個性が死ぬ問題もあるので難しいです・・
自分はもう2.0シリーズ中に開発が何かしらの手をうってくれるとは思いません。このような問題を指摘しているスレはあれどコメントがありませんし。
3.0直前で忙しいのはわかります。が、アレキサンダー実装にあわせて何かないでしょうか?